Unity3D切换场景时判断场景是否加载完成 Posted on 2013年02月27日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 282 次 Unity3D切换场景时判断场景是否加载完成加载场景时的脚本:public static Asyn
Unity3D中场景距离的判断 Posted on 2013年03月06日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 304 次 HYPERLINK :.unitymanual t _blank Unity3D中
切换场景 – LoadLevel Posted on 2013年05月04日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 109 次 储存两个场景分别命名Scene1和Scen
Unity3D教程:点击按钮切换场景 Posted on 2013年02月22日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 388 次 1选中整个ButtonUnity3D教
unity3d无缝场景切换解决方案(1) - 简单场景切换所谓无缝场景切换无非是涉及到场景或物体的预读复杂点涉及下场景卸载在复杂点涉及到场景二维数组再在复杂点涉及数据结构用二叉树实现场景资源有序的读取与卸载当然复杂的我以后慢慢再说比较懒先写最简单的如果能起到抛砖引玉作用那这篇文章也算是物有所值了无缝场景切换的优缺点:优点:1.场景(游戏)连贯性2.相对于多场景游戏不需要等待场景更换(在进入场景后已
Unity3D脚本:制作预载场景(过渡场景)脚本 Posted on 2013年02月16日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 371 次 制作一个预载场景(Preload)放在两个scene之间这里是一个scripts 如果没有其他
动态加载场景 Posted on 2013年04月23日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategorymanualunity3d-e59fbae7a180e69599e7a88b o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 170 次 用射线检测法的可行性和优点射线碰到碰撞体后会返回一个检测信息包
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Unity3D调用摄像头加载到场景中代码 Posted on 2013年04月10日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 300 次 Unity3D调用摄像头加载到场景中代码如下:using UnityEngineusing Syste
Unity3D教程:无缝地形场景切换的解决方法 Posted on 2013年06月24日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 74 次 当我们开发一个大型项目的时候-
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