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基于S3C2410和LINUX的触摸屏驱动【摘要】linux设备驱动程序属于linux内核的一部分并在linux内核中扮演着十分重要的角色本文以一个触摸屏字符设备驱动程序为原型剖析其基本结构并通过改写编译实现其相应功能最后通过在驱动程序中加入自己的滤波算法并编译实现查看屏幕矫正效果【关键词】s3c2410linux触摸屏驱动linux设备驱动程序属于linux内核的一部分并在linux内核中扮演着
触摸屏驱动总结触摸屏工作原理触摸屏的工作原理概括来说就是上报坐标值X轴Y轴的值电容式触摸屏不依靠手指按力创造改变电压值来检测坐标的电容屏通过任何持有电荷的物体包括人体皮肤工作(人体所带的电荷)电容式触摸屏是由诸如合金或是銦錫氧化物(ITO)这样的材料构成电荷存储在一根根比头发还要细的微型静电网中当手指点击屏幕会从接触点吸收小量电流造成角落电极的压降利用感应人体微弱电流的方式来达到触控的目的(这是为
按一下以編輯母片標題樣式按一下以編輯母片第二層第三層第四層第五層MTK Touch panel20101014AgendaIntroductionFeaturesFilesFrameworkDriverTouch Panel Introduction Touch Panel Calibration ProcessTouch panel eventFlow diagramExercise: tocu
第八章 设备驱动操作系统的目的之一就是将系统硬件设备细节从用户视线中隐藏起来例如虚拟文件系统对各种类型已安装的文件系统提供了统一的视图而屏蔽了具体底层细节本章将描叙Linux核心对系统中物理设备的管理 CPU并不是系统中唯一的智能设备每个物理设备都拥有自己的控制器键盘鼠标和串行口由一个高级IO芯片统一管理IDE控制器控制IDE硬盘而SCSI控制器控制SCSI硬盘等等每个硬件控制器都有各自的控制和状
HYPERLINK :blog.ednchinasuyung1136086message.aspx l Kbuild Makefile简要总结 Linux2.4内核中模块的编译只需要内核源码头文件并在包括linuxmodules.h头文件之前定义MODULES且其编译连接后生成的内核模块后缀为.o而在2.6内核中模块的编译需要依赖配置过的内核源码编译过程首先会到内
基于STM32F103x的LCD触摸屏驱动的设计:______徐进东_______:______10030227_____班级:______10 计卓______目录 TOC o 1-3 h z u l _Toc369616529 1 概述 PAGEREF _Toc369616529 h 3 l _Toc369616530 2 LCD液晶显示屏 PAGEREF _Toc
这几篇文章主要是关于linux中触摸屏驱动的基于s3c6410处理器进行分析这一篇主要是关于触摸屏设备作为平台设备的实现还有对应的probe函数和remove函数的源码分析注:本文来源于触摸屏模块的加载和卸载函数static char banner[] __initdata = KERN_INFO S3C Touchscreen driver (c) 2008 Samsung Electronic
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