浏览器3int keyMouseUp()思路:记忆鼠标点过的所有点 marks[]=newPoint[20](在init方法中)[i]=new Point(xy) (MouseDown方法中)3.将所有的点画出来(在paint方法中) (xy1010)鼠标产生的事件键盘产生的事件确定int id17import .import public class drawing extend
浏览器3int keyMouseUp()思路:记忆鼠标点过的所有点 marks[]=newPoint[20](在init方法中)[i]=new Point(xy) (MouseDown方法中)3.将所有的点画出来(在paint方法中) (xy1010)鼠标产生的事件键盘产生的事件确定int id17import .import public class drawing extend
类类是Java语言的最基本概念是组成Java程序的基本要素类是Java的执行单位Java运行的就是Java类本身类封装了该类对象的变量和方法 对象对象是类的实例化对象的创建是通过对象构造方法来实现的我们可以生成多个对象通过消息传递来进行交互最终完成复杂的任务消息传递是指激活指定的某个对象的方法以改变它的状态或使其产生一定的动作 什么是类类是描述对象的基本原型它定义一种对象所能拥有的数据和能完
第三章 Java面向对象程序设计(cont)38 内部类 39 异常处理38 内部类(对应414节)内部类是定义在某个类的类体或块中的类。内部类有多种形式:成员类静态成员类局部类匿名类1、成员类例:简单的内部类class B {B (){(instance of B);}class InnerB{ //定义内部类InnerB(){(Instance of InnerB);}}//^class In
第9讲AWT组件及事件处理机制 按钮事件处理机制文本事件窗口事件12/14/20231事件处理使图形界面接收并响应用户的操作事件表达了程序、系统及使用程序的用户之间的动作。当用户做某些事情时,系统将创建一个相应表达该动作的事件,并传递该事件给程序中的事件处理代码,以便让用户得到相应的回应。12/14/20232Java事件处理委托事件模型当事件发生时,产生事件对象(即事件源),会把信息转给“事件
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事件处理:每发生一个事件程序都需要作出相应的响应这称为事件处理在和中事件表示以及事件的处理是采用不同的方式来完成的从JDK开始事件处理都采用事件授权处理模型事件源监听器ContainerEventAWT 事件类型ItemListenermouseDragged(MouseEvent e)mouseMoved(MouseEvent eponent说明事件类AdjustmentListe
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1事件类的关系AWT中组件和可触发的事件类2事件监听器接口及其中方法。。。。。。更多监听器参考表11-12上机作业1:处理TextEvent事件参考任务10-6,实现以下程序:窗口中有两个文本,向上面的文本输入内容时,下面文本行同时显示输入文本例子10-B:处理WindowEvent事件问题提出根据接口性质,一个类如果实现某个监听器接口,如XXXListener,必须实现该接口中的所有抽象方法例如
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