C开发WPFSilverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十七)(2)时间:2010-02-23 博客园 深蓝色右手 主角始终处于游戏窗口的正中那么它距离左边400像素距离顶端300像素因此我们通过边缘法可以得出只需要根据主角的xy坐标计算出主角当前所处的地图切片代号以上图为例此时主角所处的切片为2_3.jpg那么我们只需加载2_3以及它周边的9张切片:1_2.
HYPERLINK :blogsalamiye010archive200906171505332 C开发WPFSilverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① 序:自从 HYPERLINK :blogsalamiye010archive20090617150533
C游戏开发教程--指引如何开发最好的游戏 本文适合有一定编程基础的爱好者本文不会涉及基本的语法等内容本文 适合所有游戏开发初学者本文从Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)中 的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始 关键字:c 游戏开发 3D 教程 C(读作C
#
Flash游戏开发实例系列:打小狗在Flash游戏中打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友想学习如何用Flash来制作游戏的朋友可要好好学习这个游戏的制作哦因为该游戏中使用的都是一些比较基础的基本的和常用的ActionScript脚本语言另外我们也可以从中学到Flash游戏策划设计到制作完成的一些概念方法和技巧等知识游戏原理:首先游戏通过startdrag()(
游戏开发教程-美术制作揭密游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的如果你不进入到这行业即使你的美术再好技术再精通也很难理解其中的奥妙希望本文能带给你一些启示 游戏美术包含有许多方面所以配合协作是做好游戏的美术的首要因素因为游戏是交互性非常强的项目所以美术其实要体现企化程序所要表达的各种要素这就对美术做出了非常多的限制也要求美术与企划程序要有很好的配合才能做出一个很好的游戏另外由于一个游戏的
毕业设计(论文)题目: 基于C的连连看游戏开发 系 别 信息工程系专业名称 电子信息工程班级 088205208学生 曹丛指导教师 廖远二O 年 月 毕业设计(论文)任务书
C 星月梦缘版五子棋的开发与实现 HYPERLINK :blog.sinapcwl8521 星 月 梦 缘 本次我所做的是用C语言开发五子棋游戏的程序该程序属于单机版即人机对战其大致功能和性能要求如下:1记录游戏中棋子的落子过程并且允许悔棋2正常落棋子不会覆盖已有棋子3在鼠标在棋盘上经过的时候可以看出光标在
Unity3D教程:安卓游戏开发实现动画的播放 Posted on 2013年06月03日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 73 次 1.首先把动画.fbx文件放到
Android游戏开发教程 如果你有兴趣为Android平台开发游戏有很多你需要了解的东西我是Light RacerLight Racer 3D以及Wixel的开发者这些游戏目前在Android Market上有售我以前也开发过游戏但Light Racer是我的第一个Android应用程序我从中学到了很多Android游戏开发知识也愿意与诸位分享我甚至写了一本在线的书详细介绍了Light
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报