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VRay灯光参数 On - VRay灯光开关Double-sided(双面) - 当 VRay灯光是面光源时这个选项将控制光是否在这个光源面的两面产生梁(当Sphere 光源被选择时这个选项将失去作用) Transparent(透明) - 这个设置控制VRay灯光光源是否在渲染结果中显示它的形状(默认是显示的) Ignore light normals(忽略光源法线) -一个被跟踪光线撞击光
VR灯光参数.txt性格本身没有好坏乐观和悲观对这个世界都有贡献前者发明了飞机后者发明了降落伞光域网灯光 SkyLight(天空灯) SkyLight用来模拟日光效果用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图 On:用来打开或关闭天空灯选中该复选框将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照 亮场景 Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的强度 Sky Colo
建筑灯类介绍1.吊灯(吊灯一般不低于地面)?2.吸顶灯(做效果图时体现出来的就是面光源)3.落地灯(效果图表现时做补光使用但是夜间效果时范围要广一点主要是营造一些气氛) l blogid=632ce60e0100p68purl= t _blank 4.壁灯?5.台灯?6.筒灯7.射灯(强调一些家具等等的灯会让整个感觉有层次有气氛增加照明)8.节能灯和日光灯(增加照明装饰性差一点)注:室内照
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灯光概述介绍灯光是如何运用的新建灯光聚光灯(探照真)和平行光(太阳光)非常明显因为有目标点而点光源(灯泡)和环境光不明显灯光由两大因素决定一是参数设置二是被照亮的图层图层如何反应图层本身具有色彩灯光也可以设置色彩灯光只对三维图层有影响对二维图层没有反应我们的图层如何影响灯光效果环境:是只对环境光有效扩散:就是漫反射光照到物体上面物体会向四面八方反射光线镜面高光:在漫反射里面某些区域变得比较亮
光域网灯光SkyLight(天空灯)SkyLight用来模拟日光效果用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图· On:用来打开或关闭天空灯选中该复选框将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照亮场景· Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的强度Sky Color(天空颜色)选项组· Use Scene Environment(使用场景环境):选中该选项将利用E
TARGET SPOT :目标式聚光灯创建方式与创建摄象机的方式非常类似目标聚光灯除了有一个起始点以外还有一个目标点起始点表明灯光所在位置而目标点则指向希望得到照明的物体用来模拟的典型例证是手电筒灯罩为锥形的台灯舞台上的追光灯军队的探照灯从窗外投入室内的光线等照明效果可以在正交视图(即二维视图如顶视图等)中分别移动起始点与目标点的位置来得到如意的效果起始点与目标点的连线应该指向希望得到该灯光照明的
第一课:VRay的安装和操作流程Vray的安装Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小但功能却十分强大的渲染器插件VRay是目前最优秀的渲染插件之一尤其在室内外效果图制作中vray几乎可以称得上是速度最快渲染效果极好的渲染软件精品随着vray的不断升级和完善在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能VRay主要用于渲染一些特殊的
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