在单片机的人机交互系统中键盘用于向单片机输入控制信号或数据单片机识别键盘的不同输入信号并做出相应的反应扫描法是在程序中逐行或者逐列扫描查询键盘接口根据端口的输入情况判断是哪一个按键被按下然后分别调用不同的按键处理子程序这里以4×4矩阵式键盘为例进行介绍列扫描法在使用列扫描时矩阵式键盘的电路结构如图所示其中应将矩阵式键盘的行线通过上拉电阻接正电源此时如果没有按键按下则对应的行线为高电平如果有按键按下
在单片机的人机交互系统中键盘用于向单片机输入控制信号或数据单片机识别键盘的不同输入信号并做出相应的反应 扫描法及C51程序设计中断法是将键盘扫描程序放置在单片机的中断服务例程中的方法当有按键动作时单片机响应中断在中断服务例程中获取键值然后根据键值进行后续的按键处理子程序中断法的电路原理图如图所示其中4×4矩阵式键盘的列线与单片机P1口的高4位相连行线与单片机P1口的低4位相连作为输入端作为输出端
利用扫描的方式实现矩阵键盘应用在天祥51实验板上include <>define uchar unsigned char define uint unsigned intsbit wela=P26sbit dula=P27uchar code table[]={0x3f0x060x5b0x4f0x660x6d0x7d0x070x7f0x6f0x770x7c0x390x5e0x790x71} LED
P1外接4x4键盘的反转法扫描2009-11-07 10:53----------------------------------------------------------------------------------------P1口外接4×4按键 常用的读出键值的方法有查表法和反转法查表法的程序最为简短但是稍多占用一点存储空间反转法的程序执行速度最快只是要求接口是双向的下面分别给
P1外接4x4键盘的反转法扫描2009-11-07 10:53----------------------------------------------------------------------------------------P1口外接4×4按键 常用的读出键值的方法有查表法和反转法查表法的程序最为简短但是稍多占用一点存储空间反转法的程序执行速度最快只是要求接口是双向的下面分别给出了使
1、参考程序#include reg51h?#include intrinsh?#define uint unsigned int?#define uchar unsigned char//uchar code table[10] = {0x03, 0x9f, 0x25, 0x0d, 0x99, 0x49, 0x41, 0x1f, 0x01, 0x09};?//共阴段码uchar code ta
在单片机系统中键盘中按钮数量较多时为了减少IO口的占用常常将按钮排列成矩阵形式如图1所示在矩阵式键盘中每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通而是通过一个按钮加以连接这样一个端口(如P1口)就能组成44=16个按钮比之直接将端口线用于键盘多出了一倍而且线数越多区别越明显比如再多加一条线就能组成20键的键盘而直接用端口线则只能多出一键(9键)由此可见在需要的键数比较多时采用矩阵法来做键盘是合理的<单片机
include <>include <>define uchar unsigned chardefine uint unsigned intuchar dis_buf 显示缓存uchar tempuchar key 键顺序吗void delay0(uchar x) LCD_RW = P25sbit LCD_RS = P2
4、矩阵键盘原理图解析普中科技 单片机开发仪视频教程矩阵键盘扫描原理方法一: 逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。方法二: 行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据
编译环境:Keil 7.50Ac51 包含头文件include<reg51.h>数码管表格unsigned char table[]={0xC00xF90xA40xB00x990x920x820xF80x800x900x880x830xC60xA10x860x8E}函数功能:延时子程序入口参数:出口参数:void delay(void){unsigned char ijfor(i
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