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先看一下最终效果: 原图: 1打开原图素材 2执行图层新建调整图层曲线调节如下图: 3调节后的效果如下图: 4执行图层新建调整图层色彩平衡如下图: 5更改图层混合模式为颜色如下图: 6执行图层新建调整图层通道混合器如下图: 7执行图层新建调整图层可选颜色如下图: 8对人物建立选区设置羽化值执行图层新建调整图层曲线将RGB提亮如下图调节后的效果如下图: 9最后整体把握下最终效果如下图: :
调出MM照片杂志封面的效果原图 最终效果 1打开图把人物皮肤上的一些豆豆去掉在做磨皮处理把人像皮肤本身的纹理体现出来但不要太过强烈2磨好皮后进入通道得出选区反向新建曲线层如果提亮过了可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果图13新建可选颜色层我调色时都喜欢用这个工具调因为可以保持色调平衡不会出现杂色参数及效果如下图 图2图3图4图5图6图7图8图9图104接下来我们用黑白这个工具做进一步的效果处理这步
自从第一次看到LOMO照片我就一直希望能够亲自拍出这种效果但是在很长的时间里我都不知道他们是如何拍出这种照片的直到有一天通过网络我知道自己需要一台LOMO LC-A相机这是一种俄国产的与众不同的相机以日本相机标准来衡量这是一种有缺陷并且粗制滥造的相机然而随着时间的推移自上世纪90年代起掀起了一股LOMO的风潮且至今未衰随后我买了2台这玩意儿我喜爱它们不过我也有一台数码单反相机——佳能20D在用LO
原图效果图新建一层,滤镜,渲染,云彩,数据如图把人物主体扣出来,放到背景层之上抠图的方法大家随意,我这里用的是钢笔工具复制人物层,去色,改模式为正片叠底,加蒙板擦掉过暗的地方盖印可见图层,用液化工具液化一下。使得边角圆润,另调整明暗要液化出波纹的感觉。头发也是。然后一些需要修饰的地方也顺便修饰一下。或者放到最后做也可以下面是调色的数据
Photoshop调色教程:怀旧色调效果简单打造本文来源:形色主义 :三木三水原图 最终效果图 第一步:老生常谈打开图片去色 第二步:新建图层看左图红圈处点击那里 第三步:给人物那层解锁(ALT点击图层)第四步:把人物层移到新建层上面 第五步:把新建层填充COLOR为986133可能做到这你会说有什么用请往下看 第六步:把人物层混合模式改为叠加嘿嘿看是不是有点旧照片的感觉了 第七步:对人物层调
Photoshop打造鬼屋效果教程[来 源] seb4d[作 者] NASA编译[发表时间] 20061010 14:02:46 _ 1 1.?首先找一张高分辨率的图片这张屋子的照片是我从网上找到的你可以找一张自己喜欢的????????????2.?第一步将房屋从图片中抠出来并把它单独放在一层用橡皮擦掉剩余的部分????在这个例子中我使用了多边形套索工具和比较软一些的橡皮刷????????
先看效果有素材供大家练习体会一下计算命令的魅力?素材:?[next]1.打开两张素材听起来有点废话但是不说不行呀呵呵?2.执行图像------计算命令具体参数如图所示: ?3.计算的结果就是在通道面板产生一层Alpha1通道选中该图层按CtrlA全选返回图层面板直接CtrlV粘贴[next]4.选择图层1用魔棒工具点击白色部分将出现一个选区选中图层2按Delete键删除并将图层混合模式改为明
PS木纹最终效果——仅用于交流 ???????? 1.?新建一个文件宽各高为500X300pt分辨率为120白色背景RGB格式2.?新建图层1设置浅暖褐作为前景色设置深黑冷褐为背景色(颜色在色板里面找)????3.?执行滤镜——渲染——云彩 按CTRLF变换你需要的云彩形式?执行滤镜——杂色——添加杂色(数量20高斯分布单色)5.?执行滤镜——模糊——动感模糊(角度0度距离999)6. 太黑
PS木纹 ???????? 1.?新建一个文件宽各高为10X10厘米分辨率为72白色背景RGB格式2.?新建图层1填充木色A98B43作为图像背景设置前景色为褐色63490A涂上纹理????3.?执行滤镜——扭曲——切变??4.?执行滤镜——杂色——添加杂色???? 5.?执行滤镜——模糊——动感模糊??? 6.?旋转画布顺时针90度 ?7.?执行滤镜——液化——变形液化处理???可以按自己
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