第四章 文件 根据存放数据的性质 存放课程信息 文件的基本概念计算机应用基础语法格式为: Open 文件名 For InputOutputAppend As []文件号其中文件名参数为字符串类型指定文件的路径与文件名 Append13这个命令可以关闭任何一种以Open 语句打开的文件Close语句一次可以关闭多
第8章 数据文件 数据文件 (1)顺序文件:文件中的记录按顺序一个接一个地排列无法灵活地随意存取它只适用于有规律的不经常修改的数据 (2)随机文件:随机文件的每一个记录都有固定的长度每一个记录都有记录号这种文件的特点是允许用户存取文件中任一个记录可以同时进行读或写操作存入和读出速度较快数据容易更新 (3)二进制文件:可理解为长度为1
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第六级第七级第八级第九级第六级第七级第八级第九级第六级第七级第八级第九级第六级第七级第八级第九级第六级第七级第八级第九级第六级第七级第八级第九级第11章 文 件程序设计基础(C语言版)基本概念用一个称为文件指针的指针变量指向文件通过文件指针就可对它所指向的文件进行各种操作声明文件指针的简单形式:FILE 变量名FILE是结构体类型struct _iobuf的同义词结构体类型struct _
202338逻辑表达式202338202338202338列表框的事件和方法1.列表框的事件列表框控接收Click事件DblClick事件和LostFocus等事件但大多数程序编写DblClick事件过程2. 列表框的方法列表框可以使用的方法有AddItemRemoveItem和Clear利用它们可以在程序运行期间修改列表框的内容 202338
20232222023222Do … Loop While形式 Do 循环体 [Exit Do] Loop While 逻辑表达式 For j=k1 To k2 Do …… Loop While b1Next j图片框和图像框都能加载图像文件图片框功能更强它不仅可以显示图像还可以用绘图方法绘制图形用Print方法显示文本图片
第九章文件存取文件的方法有许多种,可以使用VB提供函数,使用windows Api函数等,但是最简单的方法是使用filesystemobject对象。而它并非VB内置对象,需引用才可以使用。1.filesystemObject对象引用“工程/引用/microsoft scription Runtime”在对象浏览器窗口中选“scripting”模块,看到增了许多对象,drive filesyste
程序设计方法概述二属 性(Property) 对象中的数据所有对象都有自的属性它们是用来描述和反映对象特征的参数例如:控件名称(Name)标题(Caption)颜色(Color)字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能 对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下通过属性窗口直接设置对象的属性 方法二: 在程序的代码
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