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UML中类图实例接口:空心圆直线(唐老鸭类实现了讲人话)依赖:虚线箭头(动物和空气的关系)关联:实线箭头(企鹅需要知道气候才迁移)聚合:空心四边形实线箭头(雁群和大雁的关系)合成组合:实心四边形实线箭头(鸟和翅膀的关系)泛化继承:空心三角形实线(动物和鸟的继承关系)实现:空心三角形虚线(实现大雁飞翔的接口) UML类图??解释UML类图:1.?????? 首先看动物矩形框它代表一个类该类图分
实验七 状态图一实验目的与要求理解状态图的概念作用组成绘制状态图二实验原理简单的说状态图用来表达对象状态的改变状态图主要由元素状态转换初始状态终止状态判定状态由一个带圆角的矩形表示状态的描述应该包括:名称入口和出口动作内部转换和嵌套状态转换用带箭头的直线表示一端连接源状态箭头指向目标状态转换还可以标注与此转换相关的选项如事件监护条件和动作等如果转换上没有标注触发转换的事件则表示此转换自动进行一个
面向对象程序方法(UML)实验报告 实验六 协作图一实验目的与要求理解协作图的概念作用组成绘制协作图二实验原理协作图侧重于描述对象之间是如何连接的强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构序列图和协作图可以相互转化协作图的作用在于:1表现一个类操作的实现可以说明类操作中使用到的参数局部变量以及返回值等2协作图显示对象及其交互关系的控件组织
UML类图几种关系的总结类图(Class Diagram)是描述类接口协作以及它们之间关系的图类图是系统中静态视图的一部分静态视图可以包括许多的类图静态视图用于为软件系统进行结构建模它构造系统的词汇和关系而结构模型的可视化就是通过类图来实现的类图由以下基本元素构成:类接口协作关系(依赖泛化实现和关联)下面用一张图来概括类图的基本内容:?通常以下述3种方法之一使用类图:?1对系统的词汇建模用UML构
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章 类图和对象图6.1 类图的概念6.2 类图建模技术6.3 对象图6.4 对象图建模技术6.5 实例——图书馆管理系统的类图6.1 类图的概念描述类接口协作及它们之间关系的图显示系统中各个类的静态结构 6.1.1 概述类图的元素:类(
UML 类图介绍一 UML 简介 UML ( Unified Modeling Language )即统一建模语言是 OMG ( Object Management Group )发表的图标式软件设计语言 UML 的功能: 可视化:使用图表的形式来表现业务关系或者物理关系可以促进对问题的理解和解决说明: UML 提供了一种通用的精通的没有歧义的通信机制进行建造: UML 通过自己的语法规则使
UML类图详解这是关于统一建模语言即UML 里采用的基本图的文章在这篇文章中我将会讨论结构图这是已经在 UML 2 中提出的一种新图种类由于本系列文章的目的是使人们了解记号元素及它们的含意该文主要类图你很快就会知道这样做的理由随后的文章将会覆盖结构范畴中包含的其它图 我也想提醒读者这一系列文章是关于 UML 记号元素的所以这些文章并不意味着为建模的最好方式提供指导方针或是该如何决定哪些内
UML类图关系(泛化 继承实现依赖关联聚合组合)继承实现依赖关联聚合组合的联系与区别分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类子接口)继承另外的一个类(称为父类父接口)的功能并可以增加它自己的新功能的能力继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系在Java中此类关系通过关键字extends明确标识在设计时一般没有争议性?实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个
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