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说明:题目中的关键词可以更换为防止儿童沉迷网络游戏小孩玩游戏的几点忠告等随机选择各个段落可根据需要截取内容或插入地址图片等其他信息七大建议的段落导语可作为精简版使用可以单独使用第四条建议使用如何给宝宝选择可靠的电子游戏内容哪些电子游戏适合儿童等标题怎样解决小孩子沉迷电子游戏现在家家户户都有电脑而几乎人人都在使用手机小孩子们一有时间就开始在家中玩电子游戏而有的家长甚至拿游戏和写作业来交易长此以往
单机游戏防沉迷系统设计方案基本功能:1开机自启动并后台运行提示设置信息2自动检测游戏运行与否检测到游戏运行开始计时3到达设定时间自动停止游戏细化功能模块:1用户设置项:有即时防沉迷和计划防沉迷两种模式前者类似于一个闹钟用户在每次玩游戏之前设定时间限制到达时间后游戏自动关闭考虑到用户不可能总是记得玩游戏前设定时间于是可以通过计划防沉迷即对游戏设定一个长期的时间限制每次运行游戏后自动开始计时到时间即停
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不要沉迷于网络游戏教学目标:1了解网络的利通过网络开阔视野丰富知识拓展我们的生活空间2认识网络的弊懂得沉迷网络会耽误时间影响学习容易造成现实感缺乏而生活在虚拟的世界里而使正常的人际沟通受阻 教学重点: 学会正确利用网络这把把双刃剑懂得网络是学习的工具而不是玩具要学会趋利避害教学难点: 合理分配网络游戏时间形成积极的健康心态教学过程:一活动导入: 互联网为信息的传递交流带来了
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【沉迷网络游戏的危害】沉溺于网络游戏等同于自毁前程其危害不亚于毒品成瘾 【沉迷网络游戏的危害】沉溺于网络游戏等同于自毁前程其危害不亚于毒品成瘾 这句话绝不是危言耸听 先来看看几个案例: 成都某高校的一个大学生有这样一张作息时间表:13∶00起床吃中饭14∶00去网吧玩网络游戏17∶00晚饭在网吧叫外卖通宵练级第二天早上9∶00回宿舍休息…… 这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游
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