第17讲 指向数组以及结构体数组的指针普通数组名可以看成是“指向数组元素首地址的常指针”,结构体数组名同样可以看成是指向结构体数组元素首地址的常指针,也可以声明一个结构指针变量,使其指向数组元素首地址,这两种方式都能实现通过指针访问数组元素,我们来亲自动手实践一下。新建添加详细代码如下结果
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第17讲 5339指向元素指针与指向数组的指针 指向元素的指针与指向数组的指针若有定义int(*p)[3];则定义了一个名为p的指针变量,表示p是一个指针变量,它可以指向每行有三个整数(即int型)元素的二维数组p是指向一维数组的指针变量。这句话的理解是首先(*p)[3]是一个指向一维数组的指针变量,意思就是p这个指针是指向一个含有3个元素的数组的,那么p指针每一次加1就相当于把p中存的地址加
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一:关于指针和堆的内存分配先
高级语言程序设计(数组、指针、结构基本练习题)输出n个整数,将这n个数的前mn/2个数和后m个数交换(数据块交换),要求m从键盘输入。如,设有20个数为23 19 88 71 23 55 32 18 9 2 22 72 66 55 80 33 17 0 102 7如果m=5,则结果为33 17 0 102 7 55 32 18 9 2 22 72 66 55 80 23 19 88 71 23
定义:用户自定义的一种数据结构将不同类型的数据组合成一个有机的整体以便于引用在一个组合项中包含若干个类型相同或不同的数据项其一般形式为: struct 结构体名 { 成员列表 }如: struct ev {int Typeint occuTimestruct ev next } head=pq=p
第28讲 5361-5363指针左值指针与整数指针空指针以及指向为空的指针1、左值的概念, “可放在赋值号左边的都可称为左值”指针变量以及指针变量的间接引用都可作左值,如:int num1=0,num2=0;int* p=&num1;p=&num2;/*指针作左值*/*p=1;/*间接引用作左值*/指针变量可以作左值,并不是因为它们是指针,而是因为它们是变量。2、空指针 void *指针是一种
1动态库实现游戏外挂效果图:2批量管理数组地址3批量管理地址:创建指针数组
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级变量的指针和指向变量的指针变量通过指针变量访问整型变量main( ){ int ab int p1p2 a=100b=10 p1=a 把变量a的地址赋给p1 p2=b 把变量b的地址赋给p2 printf(ddnab) printf(ddnp1p2)}运行结果为:1001010010includ
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