正常编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)溶解编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。背后仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。清除编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于直线工具
在时间线上通过按下时间线窗口左下角不同的层展开折叠开关按钮可以展开层控制和层模式面板按下快捷键F4时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换在层模式面板Mode栏中可以选择不同的层叠加方式: Normal正常模式Dissolve溶解模式Dancing Dissolve动态溶解模式Darken变暗模式Multiply正片叠底模式Linear Burn线性加深模式Color Burn颜色加深模
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Photoshop之图层叠加模式之二:滤色1滤色(有时被译为荧幕)同样是来自WOW?BOOK的解释效果相当于两个不同的投影仪光源同时向一块荧幕投射的效果那么在这种情况下如果其中一个光源前的胶片是纯黑色的那么这个光源的所有光线都将被遮掉也就是说这个光源其实不存在投影的结果当然是取决于另一个光源前的胶片了另一块胶片是什么颜色投影结果就是什么颜色2以上这一步是把问题最简单化就如上次讲的正片叠底一样实际运
图像大小分辨率30像素英寸
以下为了便于理解暂且将原图像中的颜色称为底色画笔的颜色称为绘图色将通过混合模式得到的最后颜色称为最终色 正常模式:是内定的状态其最终色和绘图色相同可改变画笔工具选项栏中的不透明度设定的不同透明度 溶解模式:最终色和绘图色相同只是根据每个像素点所在的位置的透明度的不同可随机以绘图色和底色取代透明度越大溶解效果就越明显 背后模式:最终色和绘图色相同当在有透明区域的图层上操作时背后模式才
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ps图层混合模式图解实例篇一ps图层不透明度设置 图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为 1 的图层显得几乎是透明的而透明度为 100 的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)图层的不透明度的设置方法是在图层面板中不透明度选项中设定透明度的数值100为完全显示(图1)图1 小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的 除了设置图层的不透明度以外还可以为图层指定填
8变亮混合模式变亮混合模式与变暗混合模式的结果相反通过比较基色与混合色把比混合色暗的像素替换比混合色亮的像素不改变从而使整个图像产生变亮的效果9滤色混合模式滤色混合模式与正片叠底模式相反它查看每个通道的颜色信息将图像的基色与混合色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色就是将绘制的颜色与底色的互补色相乘然后除以255得到的混合效果通过该模式转换后的效果颜色通常很浅像是被漂白一样结果色总是较亮的
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