大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • .pdf

    第32卷 第4期

  • .pdf

    #

  • .doc

    CH13 关于定价的博弈论模型分析寡头市场的最大困难在于策略问题在此情形下市场上仅有几家企业每一家企业在做决策时都必须在一定程度上考虑其它企业的行为博弈论就是用以研究策略选择的一种主要的工具一基本概念在一些情况下个人或企业必须作出策略性选择并且最终的结果依赖于每一个行动者的选择这种情况就可以看成是一个博弈1.博弈的三要素任何一个博弈都必须具备三个要素:(1)博弈的参与者参与人的具体身份无关紧

  • 础(完动态).ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式 第二级 第三级第四级第五级博弈论基础主 讲 :蒋 文 华博弈论基础Tel:87157935(H)Mb:13335719363Email:jwh0422163--一个非技术性的讲解完全信息动态博弈1博弈树(1)结(2)枝(3)信息集AABAAAB大陆与台湾之争(1)承诺mitment)或威胁(2)承诺或威胁可信吗(邱吉尔戒烟马克.吐

  • _完静态.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级博弈论讲义——完全信息静态博弈第一章 完全信息静态博弈STATIC GAME OFPLETE INFORMATION预备知识:理性选择理论(Theory of Rational Choice)行动集(单人决策问题)决策者可行的若干行动构成的集合决策者须从行动集A中在某个给定局势下选择行动集A中的一个元素(一个行动)A可

  • _完动态.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级博弈论讲义——完全信息动态博弈完全信息动态博弈DYNAMIC GAME OFPLETE INFORMATIONHe Is a Fool That Thinks Not That Another Thinks——Herbert动态博弈的概念一类博弈行为通常需要参与人多步决策才能完成具有明显的阶段性博弈的结局各参与人的支付值由多阶段决

  • 烟气同时脱硫脱硝综合——改进云.pdf

    第 28 卷  第 8 期

  • 攻防研究.pdf

    第 20 0卷1年 4月 期

  • -不完静态.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级不完全信息静态博弈STATIC GAME OF IPLETE INFORMATION——摘自《庄子》子非鱼 安知鱼之乐子非我 安知我不知鱼之乐不完全信息在前面的分析中我们假定支付函数是所有参与人的共同知识mon Knowledge)如果在博弈中至少有一个参与人不知道其他参与人的支付函数则称该博弈为不完全信息博弈不完全信息一

  • .pdf

    有趣味的博弈论模型

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部