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如何在平面上显示出三维物体 1. 建模即用一定的数学方法建立所需场景的几何描述该描述直接影响图形的复杂性和图形绘制的计算 2. 将三维几何模型经过一定变换转为二维平面透视投影图 3. 确定场景中所有可见面将视域外或被遮挡住的不可见面消去具体而言立体效果是由光照和纹理的共同作用产生 GLGLUGLUT 实例一GLU
第十三章OPENGL 1简单2D图形 2 3D图形 3 纹理映射 4 光照模型5 3D世界 6飘扬的旗帜7立方体列表 8 控制立方体 9 粒子系统 10蒙版11变形OPENGL提供了一些库,编程中,利用这些库文件,可通过调用指令的方式实现2D/3D图像的显示 OpenGL(全写Open Graphics Library)定义一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。Op
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