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第9章 创建复合物体 变形物体与变形动画 Connect(连接)工具是用来连接通过合并而得到的复合体的接缝使被连接的形体无缝地合并为一个整体建模中常用于光滑连接构成复杂的形体Connect工具涉及到的卷展栏有2个如图所示Pick Operand卷展栏:用来选取一种连接方式来连接物体选择ReferenceCopyMoveInstan 4个单选按钮中的一个后单击Pick Operand按钮再到视
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3DS MAX是Discreet开发的一款三维辅助设计软件是效果图设计人员运用得最多的三维建模及渲染软件它一直占据着效果图设计软件的首要位置 一般工程项目的工作流程 方案的设计 施工图的制作 施工工程实施 (3DS MAX的应用主要在方案设计阶段进行方案的效果表现) 方案的效果表现形式a.静态效果图的表现 b.动态演示动画的表现
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3ds Max教程3ds Max问答形式讲解本讲以问答形式讲述3DS Max制图建模等相关内容以及注意事项: 如何画一条指定长度的线怎么可以输入数据 假设我建了一个plan和一个box我怎么把这个box放在指定的一个位置比如说离短边a 35cm和离长边a 47cm难道全部位置都要根据绝对坐标轴来计算吗 答:1:画指定长度的线可以先建一个BOX指定BOX的长度尺寸与你想要画的线的长度相同然后捕捉(注
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3DS MAX的破镜重圆术直线网 ???? 在3DS MAX中要炸碎一个物体非常简单但是要想使成为碎片的物体恢复原来的面貌却需要动一点脑筋才行正常情况下我们都是从第一帧开始渲染动画如果我们反过来从后向前进行渲染就可以模拟出镜头的回放或是做出本例中让破碎的相片还原等效果 也许一些朋友会选择将动画进行正常渲染后输入到视频编辑软件中进行调整其实在3DS MAX中进行反向渲染还是很容易的只要在
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