单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版副标题样式 面向对象的程序设计的思路和人们日常生活中处理问题的思路是相似的 在自然世界和社会生活中一个复杂的事物总是由许多部分组成的各部分之间有一定的联系以便协调工作这就是面向对象的程序设计的基本思路2.1.1 什么是面向对象的程序设计2.1 面向对象程序设计方法概述1. 对象 客观世界中任何一个事物都可以看成一个对
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级编程中的错误及解决方法主要的错误类型编译错误--主要是语法错误引起 现象:发生逻辑错误则程序不能编译通过运行错误--主要是指针数组错误 现象:程序能够编译运行但在运行时期发生异常导致程序中断逻辑错误--主要是算法错误 现象:程序运行正常但结果与预想不同编程中的错误及解决方法解决方法:1编译错误应该:打好理论基本功根
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级C
第7章 类和对象(二)71 对象指针和对象引用1.指向对象的指针的定义、赋值及应用711 对象指针指向对象的指针的定义格式如下: 类名 *对象指针名=初值Date *pd = &d1;对象指针也可以被赋值,赋值的方法:① 使用同类对象的地址值给对象指针赋值。② 使用运算符new为对象指针赋值。指针对象成员的表示使用运算符?。指向对象的指针主要用来作函数参数和返回值。 #include iostre
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六章 类和对象6.1 类和对象概述6.2 类的封装6.1 类和对象概述 在面向对象技术中将客观世界中的一个事物作为一个对象看待每个事物都有自己的属性和行为 从程序设计的角度事物的属性可以用变量描述行为用方法描述 类只定义属性和行为的模板对象是类的实例对象与类的关系就像变量
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第7章 类和对象本章要点了解面向对象的基本概念掌握类的定义掌握成员变量与局部变量的定义掌握普通方法与构造方法的定义掌握this关键字访问权限限定符static关键字final关键字的用途掌握包的定义与使用了解注解的使用第7章 类和对象7.1 面向对象编程基本概念7.2 类和对象7.3 注解主要内容7.1 面向对象编程基本概
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教学重点难点类对象的基本概念及其关系常变量的使用封装继承多态抽象的基本概念成员函数的存储方式公用接口与私有实现的分离类声明和成员函数定义的分离类声明和成员函数定义的分离在面向对象的程序开发中一般做法是将类的声明放在头文件中为了实现信息隐蔽对类成员函数的定义另外放在一个文件中这样就实现了接口与实现的分离用户如果需要用到某个类只需用include把有这个类的声明的头文件包括进来不必在程序中重复书写类的
什么是面向对象的程序设计 面向对象程序设计的特点 类和对象作用 面向对象的软件开发对一个对象进行封装处理把它的一部分属性和功能向外界屏蔽从外面看不到这些属性和功能例如录像机里有电路板和机械控制部件由于有机壳的保护在外面只看到一个黑箱子在它的表面有若干个按键人们只需知道这些按键的功能即可操作录像机而不必知道录象机的工作原理和系统结构多个相似而不完全相同的对象收到外界给的同一个消息时它们各自执行
面向对象的思想 面向对象程序设计的特点 类与对象 构造函数与析构函数 数据成员的初始化一类 先声明一个类的类型然后再定义该类的若干对象 对象可以看做是类这种类型的一个变量 类是抽象的不占内存而对象是具体的要占用内存空间 NO要根据它们的访问权限11(x2y2)Point类的成员函数声明17定义好的类如何使用呢a(1010)再看一个例子移动26
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