华北电力大学实 验 报 告 实验名称 基于Socket的CS编程实验 课程名称 网络与分布计算 专业班级: 软件0702 学生: 学 号: 成 绩:指导教师
实验三 基于TCP协议的Socket编程实验目的掌握基于TCP协议的Socket概念学习编写基于TCP协议的Socket程序实验内容1.编写一个ClientServer程序对服务器只要求每次处理一个请求客户端向服务器报上自己的名字服务器向客户端问好 参照下面程序 客户端程序: import java.io. import java.net.
实验三 基于TCP和UDP的SOCKET 编程实验时间:第121314周(6课时)第一部分(2课时):基于TCP的SOCKET 编程一预习要求:TCP服务UDP服务SOCKET套接字二实验目的: 掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计掌握SOCKET套接字的应用三实验环境:VC四实验内容:预备知识:1套接字( socket )为了能方便的开发网络应用软件由
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实验名称:利用Socket进行网络编程班级:软件 :0 : 实验目的熟悉和掌握socket编程的基本理论和方法掌握基于TCP和UDP的工作原理以及Socket编程的一般方法能够编写简单的网络应用程序实验要求掌握一些windows XP下的网络命令记录实验的过程结果以及遇到的问题及解决方法并撰写实验总结实验过程了解Socket编程的工作过程实用UDP进行编程实现简单的聊天程序下图
《JAVA高级应用》课程实验 实验一 Socket编程 :沈万琴 :20094500 班级:电子商务09-2班 2011年1
MFC socket编程 一序言 大四了这学期也没有课实在无聊这整天在寝室里面待着也实在无聊啊于是就想起了实现一个网络的五子棋也算四对自己在VC编程的一个熟练同时以前对socket编程不是很了解也可以通过这个机会学习加深.因为在编写过程中自己遇到了一些问题也通过了网络和书籍自己解决了最后也想通过这篇文章和大家分享一些经验希望对初学socket编程的人有帮助.二五子
基于Socket的CS应用程序编程【实验步骤】服务器端程序:程序名称: 示例程序的简单步骤说明服务器端:第一步:用指定的端口号和服务器的IP建立一个EndPoint对像第二步:建立一个Socket对像第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听第五步:接受到客户端的连接用socket对像的Accept()方法创建新的soc
socket编程 tcpip Posted on 2013年07月26日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 12 次 客户端代码01 using System 02 using
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