201209学期《三维动画设计与制作》复习纲要二一单项选择题1. ctrlz的作用是( )A返回上一次操作 B打开属性面板C打开图层面板 D打开视图大纲2. 在Maya中根据渲染方式不同粒子系统可以分为软件渲染粒子和硬件渲染粒子(简称软件粒子和硬件粒子)两种其中( )不是硬件粒子APoint BSphere
《三维动画设计与制作》说课稿一起步阶段:自从2005年创办两年制计算机多媒体技术专业我校就开设了《三维动画设计与制作》课程但两年的时间有限作为专业课程的《三维动画设计与制作》也因课时数的限制2006年两年制计算机多媒体技术专业停开了这门课程二发展阶段2007年计算机多媒体专业改为三年制课时数有了大幅增加学生的理论知识和操作能力有了大幅提高师资的不断壮大重新开设了《三维动画设计与制作》2009年计算
三维动画教案前言 三维动画基础【教学内容】1三维动画的概念2三维动画的历史3三维动画的应用领域4三维动画的制作流程5三维动画常用软件【教学目标】1使学生了解动画三维动画的概念2使学生了解三维动画的发展历史3掌握三维动画制作的应用领域4掌握并应用三维动画制作流程5了解三维动画制作常用软件【教学方法】以讲授为主配合多媒体课件【教学重点】理解三维动画制作的一般性流程特别是技术层面的六步骤【教学难
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????《三维建模与动画技术》?实验指导书(2009-10)Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover the full versions of our APIs please visit: :products.asposewordsCreated with an evaluation copy
《三维动画设计》教学大纲一课程性质与设置目的:1课程性质:电脑美术专业必修的专业主干课程2设置目的:本课程以从事艺术设计的实用型人才为培养目标为各相应行业培养设计师和电脑设计制作人员可广泛应用于建筑室内外装饰广告专业印刷业及各种商业宣传社会宣传以及部分互联网与影视行业的专业需要3本课程与相关课程的关系:本课程是通过对电脑软件使用技术的学习使学生掌握电脑软件知识在实际设计中综合运用的技巧在本课程开设
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