最新修订:20090818
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3DS MAX放样图文教程在3DSMax中有大量的标准几何体用于建模使用它们建模方便快捷易学易用一般只需要改变几个简单的参数并通过旋转缩放和移动把它们堆砌起来就能建成简单美观的模型这对于初学者来说无疑是最好的建模方法但当经过一段时间学习以后我们会发现很多物体并不能通过上述方法实现而对于对3DSMax刚有一些认识的学习者来说面片(PATCH)建模过于复杂而NURBS建模又显得高深莫测这时放样(LOF
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