外挂编程常用API函数CancelWaitableTimer 这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作??CallNamedPipe 这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用??ConnectNamedPipe 指示一台服务器等待下去直至客户机同一个命名管道连接??CreateEvent 创建一个事件对象??CreateMailslot 创建一个邮路返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
常用 API 函数(1): 网络函数WNetAddConnection创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection结束一个网络连接WNetCancelConnection2结束一个网络连接WNetCloseEnum结束一次枚举操作WNetConnecti
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Sub zongfen() 求总分Dim i As IntegerFor i = 2 To 39 (i 6) = (i 3) (i 4) (i 5)Next iEnd SubSub pjf() 求平均分Dim i As IntegerFor i = 2 To 39 (i 7) = (i 6) 3Next iEnd SubSub pm()
一 前言 所谓游戏外挂其实是一种游戏外辅程序它可以协助玩家自动产生游戏动作修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将虽然现在对游戏外挂程序的合法身份众说纷纭在这里我不想对此发表任何个人意见让时间去说明一切吧 随着网络游戏的时代的来临游戏外挂在原有的功能之上进行了新的发展它变得更加多种多样功能更加强大操作更加简单以至有些游戏的外挂已经成为一
在C Builder 下基于api函数编写串口通信程序简介: 在doswin95win98的年代操作系统对串口是不保护的也就是说将串口的的资源完全 开放给用户用户可以用直接操作硬件的函数(比如说下的inport()和outport()函数) 跟串口直接打交道这时候用户使用直接操作串口的函数怎样折磨串口都是没有问题的 操作系统根本就不管不问对串口操作所造成的一切后果都是用户一个人承担的这时候用
一pB中控制由Run运行的程序 在PB程序设计中可以用Run()来运行一些程序比如用户按了F1就运行一个chm文件但Run程序无法与PB主程序协调工作若用户按了多次F1就会启动Run程序的多个实例主程序退出时Run程序依然运行可以用如下函数来使它们协调工作: Function Ulong FindWindowA(Ulong classname String windowname) Library
systypes.h:数据类型定义syssocket.h:提供socket函数及数据结构netinetin.h:定义数据结构sockaddr_inarpainet.h:提供IP地址转换函数netdb.h:提供设置及获取域名的函数sysioctl.h:提供对IO控制的函数syspoll.h:提供socket等待测试机制的函数 其他在网络程序中常见的头文件unistd.h:提供通用的文件目录程序
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SNMP(Simple Network managerment protocol)简单网络管理协议SNMP extension API function 应用开发对于不同的操作系统的OID之间存在差别虽有公共的OID定义但是应用范围并不能满足所有应用要求.我们通过 start-->run-->perfmon 打开windows 操作系统的 Performance窗口会缺省显示memorydisk和
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