课 题动画基础知识课时分配本课(章节)需 4 课时本 节 课 为 第 1 课时为 本 学期总第 2 课时教学目标知识与技能:1了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状2学会从网上获取计算机动画的常用方法3了解常用的动画制作软件学会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画过程与方法:借助Ulead GIF Animator软件将一组相关图片合成动画
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2013-5-2??动画基础知识Flash入门应用领域2Adobe收购了Flash软件后随着Flash软件版本的升级Flash的功能越来越强大应用领域也越来越广泛12345动画设计师广告设计师设计师游戏设计师网络课件师LOGO动画基础知识Flash入门应用领域2Adobe收购了Flash软件后随着Flash软件版本
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第八单元 动画制作孙磊第一节 动画基础知识--------1.5课时第二节 初识FLASH动画软件 --------1.5课时第三节 制作基本动画----------5课时增加引导层和遮罩层动画及综合练习1.了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状2.学会
第1章 Flash动画基础知识动画作为一种老少皆宜的艺术形式具有悠久的历史犹如民间的走马灯和皮影戏等古老的动画形式当然真正意义的动画是在摄影机出现以后才发展起来的并且随着科学技术的不断发展又注入许多新的活力Flash动画是一种交互式动画格式通过计算机与动画开发软件相结合制作而成它也是目前网络上最流行的动画之一本章将初步展开对动画概念以及Flash动画的应用范围的介绍以便用户对Flash动画
第1章 Flash动画基础知识动画作为一种老少皆宜的艺术形式具有悠久的历史犹如民间的走马灯和皮影戏等古老的动画形式当然真正意义的动画是在摄影机出现以后才发展起来的并且随着科学技术的不断发展又注入许多新的活力Flash动画是一种交互式动画格式通过计算机与动画开发软件相结合制作而成它也是目前网络上最流行的动画之一本章将初步展开对动画概念以及Flash动画的应用范围的介绍以便用户对Flash动画
第8章 第1节 动画基础知识1、动画原理:动画是利用“视觉暂留”原理,将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生动态影像。一组豹子图片一、动画基础跳跃的豹子2、动画的分类:1、从网上下载的动画有:GIF动画和flash动画GIF动画:制作简单,不可添加音频,不能交互。常用于网页,ppt演示文稿。flash动画:可添加音频,能交互。常用于网页,游戏,教学课件。2、下载动画的方法:GIF动画:右击图片
二維動畫基礎知識二維動畫基礎知識本貼來自四川美術學院影視藝術系論壇1.速度的設計 在瞭解運動之前我們應當瞭解一下物體運動要受到哪些力首先要有主動力地球的吸引力空氣阻力摩擦力水的浮力等.作用力反作用力以及因而産生的彈性和慣性等力的因素這些力的因素會使物體産生各種運動變化 當我們使用每秒鐘24格的畫面來表現物體的運動變化時我們會發現這不僅是可能的而且是非常充分的雖然.用我們的肉眼來觀察日常生
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《动画基础知识》教学设计南京第三高级中学 胡敏 【摘要】 本节课讲述了中国动画的发展历程以及动画的分类在让学生理解动画原理的基础上学会用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画 【关键词】动画 视觉暂留 一教材分析 本节是苏科版教材下册第8章第一节内容对应《纲要》基础模块第三阶段的信息加工与表达中的学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画了解动画生成的基本原理
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