第三级单击此处编辑母版标题样式建 jiuhong.taobao单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第4章 Flash组件应用随着Flash技术的发展Flash组件技术也日趋成熟功能得到了进一步地加强和扩展通过使用Flash组件Flash设计者们可以方便地重复使用和共享代码不需要编写ActionScript也可以方便地实现各种动态和应用程
第三级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第16章 Flash游戏制作Flash最令人称道的特点之一就是其所具有的交互功能而用Flash制作的游戏正是这种交互功能的综合体现许多网络广告经常将Flash游戏作为招揽人气的一种手段而Flash游戏在这方面的表现也确实不负所望一个好的Flash游戏不仅能体现制的良好Flash功底而且可
第10章Flash常用交互技术时间日期对于许多使用Flash制作的游戏或网络应用程序来说,其正常运行往往需要借助于对系统时间的读取和控制。因此,在ActionScript语言中提供了一些可以用于获取系统时间的方法。本章通过几个关于钟表的实例,来向读者展示通过获取时间来实现一些影片交互效果的方法和思路。101电子表101电子表1011Array()构造函数Array()构造函数可以用来创建不同类型的
创建文本域 图像域 验证表单
第22章使用媒体在Dreamweaver中,可以通过菜单栏插入媒体文件,包括Flash文件、Flash按钮、Flash文本等。下面进行详细讲解。221插入Flash在页面中插入Flash文件的具体操作如下所示。222插入图像查看器在页面中插入图像查看器的具体操作如下所示。223插入Flash文本在页面中插入Flash文本的具体操作如下所示。224插入Flash按钮在页面中插入Flash按钮的具体操
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第4章 选择程序设计4.1 关系运算符与关系表达式4.2 逻辑运算符与逻辑表达式4.4 switch语句返回4.3 if语句C语言程序设计教程C语言用三种语句控制程序的执行流程顺序结构选择结构和循环结构这一章主要讲选择结构例如计算分段函数时须先判断x是大于等于还是小于0的这时就需要选择语句来判断下一页第4章
Request对象是ASP中最为常用的对象之一它用来连接客户端的Web页(文件)和服务器端的Web页(.ASP文件)使他们之间可以进行数据交换Request对象允许ASP查询有关与之交互的客户程序信息它代表由客户程序发出的请求报文Response对象用于向客户浏览器发送服务器端的数据用户可以使用该对象将服务器端的数据的格式发送到客户端的浏览器该对象的功能与Request
值类型和引用类型概述取值范围ushort有符号64位整数布尔类型变量只有两种取值:true(代表真)和false(代表假)并且true值不能被其他任何非0值所代替bool flag=true 正确bool flag=1 错误不能将一个整型数据赋给布尔类型的变变量的声明语法如下[访问修饰符] [变量修饰符] 变量的数据类型 变量名表其中【访问修饰符】和【变量修饰符】都是可以省略在节中将给
第3章 基础 Click rth level应用程序框架
Excel VBA视频第一讲:认识VBA内容介绍了解ExcelVBA的基础内容一个简单的VBA实例了解Excel VBA的编写和运行的方法学习VBA的方法如何提高学习ExcelVBA的效率Excel VBA简介Office VBA简介VBA在Excel中的应用自动进行复杂的数据处理Excel VBA的优点使重复的任务自动化,如数据项的批量运算;自定义Excel工具栏、菜单和界面;自定义Excel,
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报