第3章 面向对象编程基础是父类与子类之间共享数据和方法的机制父类也称基类子类称为派生类一个基类可以有任意数目的派生类如果一个类有两个或两个以上的直接基类这样的继承结构被称为多重继承或多继承但C不支持类多继承它通过接口来实现多重继承而接口可以从多个基接口继承publicabstract类成员组成: 自身声明的类成员 从基类或接口中继承来的成员类成员声明主要包括:
Visual FoxPro第十章面向对象程序设计基础1Visual FoxPro10.1 面向对象的概念10.2 Visual FoxPro的面向对象支持10.3 面向对象的程序设计方法2Visual FoxPro10.1.1 对象与类在面向对象程序设计(Object Oriented Programming简称为OOP)中对象(Object)是组成程序的构件就好象在面向过程的结构化
2类的基本概念1类的一般形式(3)声明父类extends声明该类的父类这表明该类是其父类的子类一个子类可以从它的父类继承变量和方法extends只能实现单继承创建子类格式:class Bus extends Auto{ …}(1)方法名方法声明包括方法修饰符返回类型方法名和形式参数 (2)方法体 方法体是一对大括号{}之间的内容类是一个抽象的概念而对象是类的具体化类通过实例化生成对象一个对象的生
The School of Information Science方 法容器编辑框列表框标签控件文本框组合框图像表单集微调框复选框形状表单表格选项按钮组线条工具栏标头选项按钮分隔符自定义列计时器命令按钮组页框OLE绑定型控件命令按钮页面OLE容器控件注:表示该类是容器类的集成部分在类设计器中不能基于他们创建子类引用对象返回事件模型常用的事件
第5章面向对象编程基础教学目标面向对象程序设计(Object Oriented Programming,简称OOP)最早是在C++中使用的先进程序设计方法,它尽可能地模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能地接近人类认识世界、解决问题的方法与过程。采用面向对象的程序分析和设计技术开发的软件系统,稳定性、可重用性和可维护性都很好。本书前面介绍了C#语法和编程的所有基础知识。但是,要了解C
第4章 面向对象的编程基础 41 类42 结构43 方法44 属性与索引器面向过程程序设计的局限(1) 首相分析一个两种药房取药的例子:自选式:对顾客的要求摆放规则认识药品适于西药面向过程程序设计的局限(2) 封闭式:不要求顾客摆放规则认识药品适于中药面向过程程序设计的局限(3)数据与程序逻辑混合在面向过程程序设计中,被操作的数据仍然是嵌入在编程语句中的,并且与程序逻辑混合在一起,计算机的信息世界
第三章 面向对象程序设计基础士有百折不挠之真心方有万变不穷之妙用 天下本无难事心以为难斯乃真难 苟不存一难之见于心则运用之术自出第一节 面向对象程序设计一面向过程的程序设计作什么通过函数完成如何做函数串在一起二面向对象的设计方法找对人物分析行为属性如何做三对象(object)的讨论 对象是对现实世界的描述对象有以下特性:1万物皆为对象2每个对象都是唯一的3对象具有属性和行为4对象都属于某个类四抽
4 面向对象程序设计基础4.1定义自己的数据类型——类定义关键字class其基本格式为: class 数据类型名称{ 变量类型1 变量名称1 变量类型2 变量名称2 … }我们把自己定义的类型称为类 类是面向对象编程的重要概念之一其中定义的变量称为成员变量实例变量或域(field) 使用? 定义某变量为该类型? 定义数据? 赋值例 4?1class M
例 设计一个窗体利用两个文本框控件进行短信交互 把要加工的初始数据从某种外部设备(例如键盘)输入到计算机中并把处理结果输出到指定设备(如显示器)这是程序设计语言所应具备的基本部分单击确定返回文本框中的文本到变量R中单击取消返回一个零长度的字符mand1输出Text2例: <提示信息>换行 Private Submand1_Click() MsgBo
样式1面向对象的概念面向对象的概念一个例子在程序中操作对象是类的一个实例创建一个对象: Hello obj=new Hello()调用方法: ()面向对象的概念对象A封装(Encapsulation ) 封装把对象的所有组成部分组合在一起封装定义程序如何引用对象的数据实际上是用方法将类的数据隐藏起来控制用户对类的修改和访问数据的程度封装利于模块化和信息隐藏 子类(Subclass)
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