第6章 交互图标电影和电视也包含丰富的信息其中不乏文字图形图象音乐动画等但它们之所以不能称之谓为多媒体是因为它们不具有交互性那什么是交互性呢简单地讲就是人机对话即在程序的运行过程中电脑将程序运行的信息即时反馈给用户用户根据这些信息对程序的进一步运行做出判断并且这些判断直接影响程序运行的过程或结果Ahthoware的交互图标对人机之间的交互提供了十一种交互类型使得交互设计变得比较容易和简单交互是A
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Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelClick to edit Master title style第7章 交互图目录7.1 顺序图7.2 通信图7 . 3 绘制交互图7.4 顺序图与通信图的关系7.5 定时图第7章 交互图描述系统中对象之间通过消息进行通讯的图就是交
定位设备笔画设备定制设备选择设备拾取设备字符串设备基本的图形输入设备用于为应用程序输入一个值(如在旋转某一对象时输入一个旋转角度缩放对象时输入一个比例因子以及输入文字高度字体大小比例因子等)输入方式直接输入数值通过字符串取值通过比例尺输入执行上下记数控制命令物理设备包括旋钮键盘数字化仪鼠标方向键编程功能键等 基本交互任务定值输入用于设置物体旋转角度缩放比例因子等它是要在给定的数字范围内输入一个值拾
第4章 人机主要交互技术(新一代人机交互技术)人机交互中的语音输入语音输入是将声音通过话筒+声卡转换成文字的一种输入方法,其关键技术是语音识别。语音识别是语音输入的核心技术, 计算机通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本文件或命令。 人机交互中的语音输入目前语音输入产品大多数采用IBM开发的ViaVoice,尽管这种输入方法受口音等因素限制识别率还不是很高,但由于其使用方便、输入速度快,
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第3章 交互式技术教学目标: 了解用户接口设计所涉及的内容理解图形输入设备及其输入处理过程掌握常用的交互式绘图技术重点难点: 重点:理解图形输入模式掌握常用的交互式绘图技术 难点:掌握定位橡皮筋菜单等交互式绘图技术外语词汇: user modeapplication icons
MFC交互绘图基础在上一章我们所创建的应用程序中通过添加的菜单项实现了简单的用户和应用程序的交互用户可以通过选择菜单项定义使用的画笔和画刷并通过选择菜单项执行相应的绘图代码来看绘制的图形但是该应用程序有很多缺点比如绘制的图形有限想要绘制新的图形必须修改代码通过菜单处理函数执行的绘图代码因为没有将图形的信息存储起来导致图形在窗口进行视图重画时不能够正确显示等等通常情况下用户需要使用更灵活的方式来绘制
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B信用风险
交互式图形软件设计方法(6) 其它类 集合类:包括链表类数组类映射类主要用于数据保存 文件类:包括用于磁盘文件内存文件流式文件OLE数据流和Internet文件的输入输出类 数据库类:包括ODBC数据库类和DAO数据库类用于生成支持数据库的应用程序 基于上述情况采用MFC类库开发的所有Windows程序都至少有一个从CWinApp派生的应用程序类和一个从CWnd派生的窗口类
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