关 于 魔 方魔 方 魔方Rubiks Cube 又叫魔术方块也称鲁比克方块是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体魔方与中国人发明的华容道法国人发明的独立钻石一块被称为智力游戏界的三大不可思议而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹 魔方之父厄尔诺·鲁比克魔方也称鲁比克方块台湾称为HYPERLINK 魔术方块香
魔方杨彬魔方( Rubikˊs cube )又叫魔术方块也称鲁比克方块是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的魔方系由富有弹性的硬塑料制成的六面正方体魔方与中国人发明的华容道法国人发明的独立钻石一块被称为智力游戏界的三大不可思议尔魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹七步复原法是恢复魔方最简单的方法也是最慢的方法第一步:恢复第一层第一层可自行恢复恢复结果如下图:第二步:恢复第二层
F2L公式初学F2L前期可以先掌握 F2L的两个基本规律先熟练掌握常见F2L的公式不常见的转化成常见的再逐步全部熟练掌握 然后再选择学习 充分利用空角的技巧 最常用的11个非标态f2l转标态 熟悉gan的非标转标态手法CubeLoop的非标( _上)( _feibiao_下)Slot在BR位置( _上)( _br_下)(注:slot是指一组要复原的底角块和中棱块BR
CFOP公式集济南魔友 贡献参考:·41种F2L标准情况·F2L标准公式(续)F2L标准公式(续)·57种OLL情况·点系列·点系列·一系列·七系列·T系列·12点系列·6系列·田系列·2系列·L系列·L2系列·21种PLL情况·三棱或三角·三棱且三角·邻棱且邻角对换·棱角对换·平行对换·四棱交换 ·附录 魔方公式说明??顺时针 90度 逆时针 90度 顺时针 180度 逆时针180度
HYPERLINK :.rubikvideocoursenewstep1.htm t _blank 第一步 对好第一面十字 HYPERLINK :.rubikvideocoursenewstep2.htm t _blank 第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形 HYPERLINK :.rubik.
我们用的是降阶法基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正??? 四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点??? 1.中心块的相对位置不是固定的也就是说你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的情况但是如果对成这样后面就不能还原了你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系如上面第一个图 所示上黄 下白 前红 后橙 左蓝 右绿然后再继续后面的步骤??? 2. 四
初玩魔方最简单的方法(6个公式速度极限1分钟左右):这也是所有方法最慢的一种(其他我还不会)咱不用老外的表示法:1左手公式:左上(L)上左(U)左下(L)上左(U)面顺(F)上右(U)面逆(F)2右手公式:右上()上右()右下()上右()面逆()上左()面顺()3十字公式:右下()上右()面逆()上左()面顺()右上()4换角公式:左下()右下()上左()左上()上右()右上()上左()左下()上
这个玩法最早是由 t _blank Fridrich教授发明所以叫做Fridrich System后来经过许多的魔友对公式的手法进行优化慢慢的发展成目前这个样子也叫做CFOP方法 目前世界上绝大多数的顶尖魔方高手都在采用这个方法或他的衍生方法CFOP的意思是我们要分四步还原魔方分别是Cross->First 2 layers(简称f2l)->Orientation of last laye
首先破解魔方我们就要先了解它的结构魔方共6色6面每面又分为中央块(最中间的块6个)角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)其中中央块只有1个面他们是固定的结构所以中央是红色的块那么其他的红色都要向这个面集中而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)而边块有2个面2个颜色角块则有3个面3个颜色接下来我们将每个面都用字母代表 只要7步就能将任何魔方6面还原分享 破解攻略和大
还原魔方分7步:第一步:底面十字 第二步:底面和第一层 第三步:拼好第二层 第四步:顶部十字 第五步:拼好顶部 第六步:调整第三层色块 第七部:转好六面第一步玩法:选一个颜色作为底面并拼成十字状接着把十字的四条边下的两个颜色对好 方法:把十字架的面朝上(会看到有两个面的那两块颜色正好相反)把没转好的其中一个面旋转180度(这时上面那个颜色到下面了)把转到下面的颜色转到另一个没转好的面上(这时另一个
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