知识点: 1虚拟现实造型语言 VRML2数字绘画最常用的软件是 PhotoShop 和 Painter 3中国动漫领域第一家上市是 奥飞动漫 42002年 数字媒体艺术高等教育专业经教育部正式批准在中国传媒大学开办 5动漫产业的AGC价值链分别指的是动画(Animation)游戏(Game)和漫画ic6美国物理学家物理学家惠勒(John Archibald)
数字媒体艺术一、专业介绍1、学科简介数字媒体艺术属于自设专业(自设专业是指在教育部专业目录中没有,而学校根据自己的特点和社会发展的需要设立的专业),属于一级学科艺术学下的二级学科。 数字媒体艺术,是数字技术与各种艺术形态结缘的产物,它包括两个基本层面:一是基于数字媒体技术平台的艺术创作,即直接运用数字媒体技术进行艺术创作、实现艺术理念的表达与描述;一是基于各种传统艺术平台的数字媒体技术应用,即
数字媒体艺术的特征一照片的合成与拼贴二新视觉电影和动画艺术三网络艺术资源
HUBEI UNIVERSITY OF EDUCATION高等教育自学考试毕业设计(论文)题目 现代的数字媒体艺术 专业班级 08级数字媒体艺术 017608200043 艾余超 指导教师职称 唐克石 讲师 所属助学单位 继续
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级数字媒体艺术概论自我介绍办公室:2 208实验室:1 205 电 话:15166037753E-mail:975792743 qq课程介绍课程内容作用意义: 数字媒体艺术知识艺术史知识作品赏析 本课程定位于专业认知阐明数字媒体艺术的来龙去脉和发展规律揭示数字媒体艺术
2013年河北传媒学院数字媒体艺术专业(河北考点)招生考试试题一、名词解释13D动画3微博4北京电视台二、图片摄影参考答案一、名词解释13D动画:也称三维动画,近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术大大
2013年四川传媒学院数字媒体艺术专业(山东考点)招生考试试题■面试一、自我介绍二、才艺展示三、回答考官提问■笔试故事写作场景:街心公园,一对互相搀扶的老夫妇,一个妙龄少女牵着一只宠物狗。根据这个场景编写一个故事。参考答案(略)
中国数字媒体艺术价值链建构与发展的关键问题 价值链理论川是迈克尔·波特针对传统产品的经济活动提出以获得利润为目标而数字媒体艺术归根结底属于艺术具有艺术价值不同于完全功利性的商品数字技术的核心就是人的本性:我们的梦想—人的价值观照数字技术的人本内核数字媒体艺术的成熟首先有赖于人机共生—人脑和电脑的生命性整合当前提出的数字媒体艺术产业化与其艺术价值是相互冲突的对于尚未成型的数字媒体艺术而言如果一刀
传播与交流方式发生革命性的转变艺术交流的方式与传播也从过去的封闭个人与个人转变到现在的全球化和互动化 文化的传播也跨越了国际因此数字媒体艺术将成为网络时代艺术与传播的主要媒介形式数字媒体艺术的传统与现代体现民族性世界性综合性文化传统是传统文化的精髓影响贯穿于一切传统文化之中它支配着中国人的行为思想以至灵魂它是不变的或者是极难变的文化传统是稳定的恒久单一的传统文化符号是民族精神最重要的表现形式
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