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卡通渲染效果脚本 Posted on 2013年06月24日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 41 次 01 script ExecuteInEditMode 02 class EdgeDetectEffectNormals
用maya渲染室内效果图在这之前我一直只知道用max来渲染室内效果图看了这篇教程之后才发现用maya更加的方便感谢教程wetastudio先来看看我们用maya渲染出来的效果图:具体的渲染步骤如下:1.场景使用三盏vray的面光源照明2.首先添加一个渲染层并为新层创建一个vraymtl的覆盖材质做灯光测试3.调出渲染设置测试灯光参数如下:4.经过测试得到一个比较好的照明:5.接下来回到第
文字效果渲染利用描边路径制作飘舞的文字 吾唯知足 来源 PS联盟 发布时间 2010-05-10本教程的 o 字体 t _blank 字体效果非常有创意以一种带有飘舞的 zsucaishuimo o 水墨素材 t _blank 水墨及丝绸来渲染文字的动感制作方法也非常需要技巧大致制作过程:先用钢笔勾一条曲线路径然后描边路径做出一条曲线再定义成画笔然后再打上自己想要的文字调出选
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3DMAX室内客厅效果图渲染实例时间:2009-07-31 11:45 来源:中国教程网 :小笨蛋 浏览: 127145次 评论: 36条 摘要: 本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置等都通过截图做了详细的讲解 本3DMAX HYPERLINK :.3dmax8jiaochengshiLi 实例是关于一个室内客厅的渲染
3DMAX室内客厅效果图渲染实例时间:2009-07-31 11:45 来源:中国教程网 :小笨蛋 浏览: 239119次 评论: 81条 摘要: 本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置等都通过截图做了详细的讲解 本3DMAX 实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置都通过截图做了详细的讲解?最终效果图注:笔者用的是
效果: 完成曲线制作: Loft成NURBS曲面 创建球体放置如图: 建立poly球编辑如图 复制继续编辑如图 建立主光源(SpotLight)设置Dmap阴影 建立辅助光(directionalLight)设置Dmap阴影Intensity= 建立月光(pointLight)设置Dmap阴影 设置 设置渲染视图 断开天空平面和两盏主灯的链接 渲染如图 为moon
展示设计 3d模型下载 励志网 此教程简单的讲解了使用VRayDisplacementMod修改器制作逼真的毛毯效果,教程简单易懂,非常适合室内模型表现的制作,希望对大家有所帮助。 下面教程开始 在室内效果图表现中,经常需要模拟各种各样的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不尽相同。 有用3dmax自带的Displacment置换贴图配合Bump凹凸
如果你用的是VRAY 渲染器 就尽量不要使用3D自带的帧渲染窗口使用VARY自带的帧窗口教你个办法在自定义-----系统设置(preferences)------视图------选择驱动----勾选第二个(openGL)----关闭3D再重启就行了 1我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在multi(0)disk(0)rdisk(0)parti
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