MFC中实现双缓冲的函数例程在
用VC实现双缓冲技术.txt不要放弃自己 -------(妈妈曾经这样对我说转身出门的一刹那我泪流满面却不想让任何人看见) 看到这一句小编也心有感触想起当初离家前往几千里外的地方的时候妈妈也说过类似的话但是身为男儿必须创出一片天才能报答父母的养育之恩用vc 做的画图程序当所画的图形大于屏幕时当拖动滚动条时屏幕就会出现严重的闪烁情况为了解决这一问题就得使用双缓冲来解决这一问题程序产生严重的闪烁
我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint函数中OnDraw在进行屏幕显示时是由OnPaint进行调用的当窗口由于任何原因需要重绘时总是先用背景色将显示区清除然后才调用OnPaint而背景色往往与绘图内容反差很大这样在短时间内背景色与显示图形的交替出现使得显示窗口看起来在闪?????这就要用到双缓存的方法了双缓冲就是除了在屏幕上有图形进行显示以外在内存中也有图形在绘制我们可以把要显
第四章 屏幕绘图4.1MFC绘图的基本知识4.1.1设备描述表(device context)的概念绝大多数的Windows应用程序都要向不同的输出设备(打印机屏幕)上绘制文本和图形由于Windows是一个具有与设备无关性的操作系统所以任何向屏幕上进行输出的功能都要间接地通过一个叫做设备描述表DC(device context)的对象(简称为DC对象)来完成用户向设备描述表对象提出输出的要
自? t blank 405087695最终编辑? t blank 405087695终于开荤了DMA?先抄一小段DMA的说明对于没玩过DMA 的朋友这里简单说一下DMA用自己的语言说吧那就是从某个位置传输数据到某个位置如果不用DMA那要CPU参与操作一个字节一个字节地搬效率高点的就一个字一个字地搬.但当你用了DMA 后那就是只需要设置:A.从哪里开始搬 B搬到哪里去C以字节方
所有的GDI绘图函数使用的都是逻辑坐标(逻辑范围)系统默认情况下 物理范围和逻辑范围 是1:1 的对应关系1. 首先定义类成员:?? CDC m_pDC?? CDC MemDC?? CBitmap MemBitmap?? CBitmap pOldbitmap?? LONG xRange?? 逻辑范围x方向宽度?? LONG yRange?? 逻辑范围y方向高度?? LONG nWidht??
用MFC写屏幕保护程序现代显示器的很多优点如长寿命的显示屏液晶和能源之星能源保护模式 已 经让屏幕保护程序的作用大大地降低. 但是依然有大量的屏幕保护程序出现 尤其是共享软件. 这也许是因为写屏幕保护程序是一件非常有趣的事. 因为有CRect和CGdiObject 类这些类的绘图功能比单纯的C API函数容易得多 所以用MFC写屏幕保护程 序会是一件更有趣的事. 简单地和Hello world.应
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