OpenGL入门教程1.第一课:说起编程作图大概还有很多人想起TC的include?<graphics.h>吧但是各位是否想过那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的就靠TC那可怜的640480分辨率16色来做吗显然是不行的本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口让大家接触一些新事物OpenGL作为当前主流的图形API之一它在一些场合具有比Dir
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级8.1 简介8.2 OpenGL基本程序结构8.3 OpenGL程序设计入门 第八讲 VC 与 OpenGL编程8.1 简介8.1.1 什么是OpenGLOpenGL是一个功能强大的开放图形库(Open Graphics Library)其前身是SGI为其图形工作站开发的IRIS GL为使其能够更加
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OpenGL编程轻松入门之菜单管理2006-05-23 08:55:黄燕出处:天极开发责任编辑:方舟菜单是我们经常使用的工具很方便直观本节讨论在OpenGL中如何进行菜单管理 例17:本例在蓝色的背景上绘制一个白色的正方形在窗口内单击鼠标右键弹出菜单当选择不同菜单项时命令窗口会显示出是哪个菜单的哪个菜单相被激活本例一个主菜单主菜单有3个菜单条目及两个子菜单两个子菜单都有3个菜单条目inclu
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