3ds Max 应用第12课 木地板材质表面涂有漆面要注意它的高光和反光表现光面清漆类可以将其反射值提高亚光清漆类可以降低其反射值具体方法:选择一张逼真的纹理贴图使用Photoshop制作一张地板贴图的灰度图像用于凹凸贴图通道赋予反射降低光泽度勾选菲涅耳反射添加一盏目标平行光勾选阴影选择VRay阴影打开渲染场景对话框把渲染器面板的间接照明打开
3dmax室内Vray渲染全过程:HYPERLINK 黎明的车站已被分享658次HYPERLINK javascript:评论(0)HYPERLINK javascript:复制链接具体步骤教程:1打开模型选择HYPERLINK VR渲染器2试渲前先为HYPERLINK 试渲作一些基本的设置HYPERLINK 3DMAX教程网 HYPERLINK
3DMAX室内客厅效果图渲染实例时间:2009-07-31 11:45 来源:中国教程网 :小笨蛋 浏览: 127145次 评论: 36条 摘要: 本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置等都通过截图做了详细的讲解 本3DMAX HYPERLINK :.3dmax8jiaochengshiLi 实例是关于一个室内客厅的渲染
3DMAX室内客厅效果图渲染实例时间:2009-07-31 11:45 来源:中国教程网 :小笨蛋 浏览: 239119次 评论: 81条 摘要: 本3DMAX实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置等都通过截图做了详细的讲解 本3DMAX 实例是关于一个室内客厅的渲染教程对材质编辑灯光设置和渲染参数设置都通过截图做了详细的讲解?最终效果图注:笔者用的是
室内设计中VR渲染常用材质参数白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60
一个让新手快速成长的VR教程 HYPERLINK :b31.photo.store.qq_imgload.cgirurl4_b=83e322ffce1b8cb2b9741d42e94c4755f4443b3ef3407a4279a05ce29bd441d49fe2990bfa8d2421e031ae49c597b076b8fc734fea28faac2a4e910
3dmax-vray渲染器设置详解建模方法与注意事项1四方体空间或多边型空间先用CAD画出平面吊顶图立面图进入3D导出CAD将CAD图绝对坐标设为:000用直线绘制线条然后挤出室内高度将体转为可编辑多边形然后在此几何体上进行以面为主开门开窗等2顶有花式就以顶的面推出造型再将下部做出地坪3关键的容量忽视的:A不管怎样开门......做吊顶......都要把几个分出的面当着一个整体空间不要随地左
如果你用的是VRAY 渲染器 就尽量不要使用3D自带的帧渲染窗口使用VARY自带的帧窗口教你个办法在自定义-----系统设置(preferences)------视图------选择驱动----勾选第二个(openGL)----关闭3D再重启就行了 1我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在multi(0)disk(0)rdisk(0)parti
3dmax渲染精彩问答1我在渲染后出现大量的锯齿难以忍受请问这事什么原因我已经增加了节点啊答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目2请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图)点按AltB或在渲染背景命令在弹出的窗口中点击Files导入图片文件然后选择DisplayBackground(显示背景)其他设置因情况而定设置完成3请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOS
一般情况下32位的XP在内存使用总量超过时MAX就会跳掉解决方法是到我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复设置>编辑在打开的文件里在结尾里加入PAE3GB参数然后重起即可[bootloader]timeout=5default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS[operatingsystems]multi(0)disk(0)rdisk(0)part
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