3dmax软件制图主要用的命令有:线 车削 噪波 布尔主要操作有:放样主要操作有:挤出主要操作有:放样 : : :
1在顶视图中创建立方体长宽高均为50分段为1212将几何体转为可编辑网格3选择多边形层级将顶视图转为底视图选择底视图中的两个多边形面4单击挤压15倒角-10挤压12010倒角10挤压2510倒角-10挤压305选择顶点层级在顶视图中框选最上机三个(两排六个)顶点在选择的数值框中输入50后单击焊接命令将多个顶点焊接为一个顶点6将后视图切换为前视图选择多边形层级下的两个面7单击挤压输入20倒角1
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2008年第3期
3DMAX贴图制作教程时间:2007-10-20 14:22 来源:网络 :玉米哥 浏览: 25997次 评论: 1条 摘要: 贴图是物体材质表面的纹理利用贴图可以不用增加模型的复杂程度就可突出表现对象细节并且可以创建反射折射凹凸镂空等多种效果比基本材质更精细更真实通过贴图可以增中模型的质感完善模型的造型使你创建的三维场景更接近现实 3D Studio MAX中最简单 贴图是物体材质表
3DMAX常用快捷键:快捷键是练出来的有的常用快捷键运用多了自然就记住了所以个人在练习的时候就养成一开始就用快捷键的方式绘图熟能生巧发现自己要用到这个功能就去查快捷键并找个本子记上当你要用到这个功能时强迫自己用快捷键用的多了就记住了(红色为常用快捷键)移动图标W 全屏ALTW 透视图P 前视图F 顶视图T 左视图L 显示分段数F4 渲染当前视图ShiftQ 移动W 旋转E 对齐AltA 隐藏网格G
3DMAX教学大纲第一讲:3Dmax基本知识简介3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模动画渲染软件广泛应用于游戏开发角色动画电影电视视觉效果和设计行业等领域开发商3d Studio最初版本由Kinetix开发后为Discreet收购Discreet后又被Autodesk收购发展历史1.DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电
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3DMAX凹凸贴图:制作陶罐第一步我们为陶罐和茶壶设置一个凹凸贴图凹凸贴图的应用非常简单我们可以打开材质的贴图通道为Bump凹凸贴图选择一个相应的贴图我选择了下面这幅扬州八怪之一金农老先生的梅花小品 凹凸贴图一般来说应选自黑白较分明的图像因为凹凸效果是根据图像的黑白色调产生的比如黑色表示凹陷而白色表示突起 然后需要我们在修改器面板中为陶罐加一个贴图坐标修改器UVW Mapping贴图坐
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