概要 I: 简介 II. 什么是平滑的多边形模型 III. 为什么使用平滑的多边形模型 优点 简易性? ? 直观的界面操作 高速的生产效率? 内嵌多层次的细节级别? 一张纹理贴图可适用于整个角色? 纹理贴图的所有区域互成比例? 缺点 需要在模型上布置UV坐标? 在使用colorLayout以后不能够添加或去除多边形边界? ? 在某些情况下模型分辨率可能不够高 相对于其他形式的
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Maya 多边形建模-多边形的基础知识????直线网 在 Maya 中针对多边形模型系统提供了平面边和顶点级别编辑和设置纹理的多种工具这些工具将在本章中进行详细的介绍但是首先需要对多边形有一个较为全面的认识和了解主要是它的构成元素及各元素的功能通常情况下多边形包括顶点 (Vertices) 面 (Faces) 边 (Edges) 法线 (Normals) 和表面 (Surface) 等
多边形建模基础多边形(Polygon)建模从早期主要用于游戏到现在被广泛应用(包括电影)多边形建模已经成为现在CG行业中与NURBS并驾齐驱的建模方式在电影最终幻想中多边形建模完全有能力把握复杂的角色结构以及解决后续部门的相关问题 多边形从技术角度来讲比较容易掌握在创建复杂表面时细节部分可以任意加线在结构穿插关系复杂的模型中就能体现出它的优势多边形物件创建菜单解析.创建菜单.创建球体.
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级3DMAX教程室内多边形建模教程mq880
Maya建模之F15战斗机建模制作流程: ■ 制作机身 ■ 制作机头 ■ 制作机舱 ■ 制作喷气筒 ■ 制作机翼 ■ 制作挂弹 一制作机身 从基本几何体box开始并进行一定的比例缩放 使用循环边工具(edge loop tool)加线并调整点的位置 二制作机头 使用循环边工具(edge loop tool)加线并
3D多边形室内建模菜鸟教程(新手教程) 编辑多边形建室内模型...简单易学..自己感觉这种方法熟了比较快...希望对初学者有所帮助.如果看不清图的可以保存到电脑上看方便学习我把CAD文件连接过来...新手可以看着图片做一遍..有问题再说. HYPERLINK :bbs.hxsdattachment.phpattachmentid=20126d=1184981178 t _b
3Ds Max多边形建模从入门到进阶 了解3Ds max多边形建模 多边形建模的常用命令和基本操作方法 简单多边形建模实例:茶杯模型 多边形建模所涉及的主要命令 复杂多边形建模实例:人手模型 3Ds max多边形建模方法比较容易理解非常适合初学者学习并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地在这个系列的教程里我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多
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