角色动画制作一准备做动画为了避免角色过多场景过于混乱有一种方法是可以将操作全部集中在元件内部元件内部把需要做的都做好了再拖到场景里运用界面会较为整洁所以我们一开始会先新建一个角色01的图形元件(做动画一般用图形元件比较多因为属性里有单帧效果有更好的扩展性而影片剪辑的优势是可以添加滤镜如模糊效果之类并且可以添加代码请参考实际情况来选择应该用哪种元件)二绘制使用椭圆线条选择工具等绘制各个部位主要