注意理解CanvasGraphicsImage三个类对象之间的联系达到融会贯通的学习效果注意教材本章中部分程序并不是完整的程序只是一个自定义类还需建立MIDlet程序框架才能运行参见的完整程序注意教材本章中例程名称都为paintTest同学们在实际编程时应取不同名称否则在Eclipse同一工作空间中会有冲突认真完成本章节的表格实例节的计算器实例加强程序设计的综合运用能力 Canvas的常用方法Gr
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第 4 章 主要内容方法名getSelectedText() 按钮(Button)类构造方法1. 构造按钮 2. import .3. import .4. public class Example5_3 extends Applet5. {6. Button btn7. public void init() {8. btn=new Button(确
Click GWES概述设计Windows用户界面定制用户界面完全配置包含所有的GWES组件编辑框三个核心组件消息队列事件管理器用户输入系统GDI消息队列的功能从消息队列中得到消息检索一个消息并存放这个检索信息到结构其他其他发送消息队列键盘驱动程序键盘窗口过程通过输入笔在触摸屏上的点击可完成类似鼠标的操作Windows CE支持的输入笔的消息WM_LBUTTONDBLCLK —用户双击屏幕WM_L
单击此处编辑母版标题样式广东科贸信息工程 张雷单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级J2ME API地址::java.sunjavamereferenceapis.jspJ2ME程序设计高层用户界面设计广东科贸信息工程 张雷三章 高层用户界面设计学习内容:1用户界面基本元素2全屏界面编程3item组件使用技巧j2meAPI地址::java.sun.
菜单结构如下6设置菜单项属性3-2【例】 设计一个下拉式菜单实现两个数的加减乘除运算使用ContextMenuStrip控件可以设计弹出式菜单在窗体的任意位置单击鼠标右键可以出现弹出式菜单其使用方法和MenuStrip下拉式菜单类似当菜单创建好之后还需要增加一个控件关联操作即设置窗体对象的ContextMenuStrip属性该属性值为创建的弹出式菜单名称添加快捷键FilterIndex文件筛选器
图形用户界面技术1.窗口及其基本元素窗口是图形用户界面下运行应用程序的一块矩形区域所有的Windows 操作主要是在系统提供的不同窗口中进行的各种窗口会有所差别但大多数窗口都会有一些共同的元素组成典型的Windows 窗口主要由标题栏菜单栏控制按钮等组成12汉字输入法191. 在资源管理器中复制文件或文件夹文件和文件夹的操作主要包括文件和文件夹的复制删除移动重新命名等操作 创建快捷方式362.退出
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 用户界面设计 3.1 窗体对象 窗体是应用程序的设计场所可以包括多个控件窗体就像一个可调整大小的绘图板可绘制多种对象形成美观的用户界面 3.1.1窗体的结构 3.1.2窗体的属性 通过修改窗体的属性可以改变窗体内在或外在的结构特征控制窗体的外观 [例3-1]设
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级 Visual Basic 程序设计第二章 创建用户界面 掌握窗体的常用属性事件和方法以及多窗体和 MDI窗体的概念 掌握常用控件:文本框标签命令按钮列表框组合框图片框单选按钮和复选框的常用属性事件和方法 掌握菜单的制作和使用方法 教学要求2 2.1 创建窗体 2.2 Visual Basic 的常用控件 2.3
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式电脑基础·实例·上机系列丛书Visual C程序设计教程清华大学出版社第6章 用户界面设计 学习目标 本章要点上机练习 习 题学习目标 用户界面是电脑用户与应用程序交互的场所用户界面是否良好往往影响到一个应用程序的受欢迎程度如何合理布置用户界面使用哪些常用控件可以供用户直观方便地进行操作是本章学习的重点
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