TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(1) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PAGE
TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(1) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PAGE
一简答题(10分)1.1(3 分)什么是设计模式设计模式的目标是什么设计模式是软件设计过程当中某一类常见问题的一般性问题的解决方案1.2(3 分)设计模式具有哪三大特点1.3(4 分)GOF 设计模式常用的有几种GOF 设计模式按照模式的目的可分为哪三类行为型结构型创建型二填空题(20分每空2分)请从外观访问者组合工厂方法模板方法观察者轻量级原型责任链单例抽象工厂命令12 种模式中选择10
单件模式(Singleton Pattern)动机(Motivation):??? 在软件系统中经常有这样一些特殊的类必须保证它们在系统中只存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性以及良好的效率??? 如何绕过常规的构造器提供一种机制来保证一个类只创建一个实例??? 这应该是类设计者的责任而不是类使用者的责任结构图:??????? 意图:??? 保证一个类仅有一个实例并提供一个访问它的全局访问点
TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(10 ) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PA
1 反射技术与设计模式????反射(Reflection)是.NET中的重要机制通过放射可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类结构委托接口和枚举等)的成员包 括方法属性事件以及构造函数等还可以获得每个成员的名称限定符和参数等有了反射即可对每一个类型了如指掌如果获得了构造函数的信息即可 直接创建对象即使这个对象的类型在编译时还不知道 1.1 .NET可执行应用程序结构??? 程序代码在编
最近一直在看设计模式想把自己的学习笔记与大家分享一下如果能帮助大家的话我会非常高兴同时也欢迎大家指出里面的不足园子里其实关于此类文章已经很多了如果dudu感觉放在首页欠妥的话可以调一下简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式说它是一种编程习惯可能更恰当些因为它至少不是Gof23种设计模式之一但它在实际的编程中经常被用到而且思想也非常简
以windows IOCP为plete线程在接收到数据后应该马上将接收到的数据拷贝到解包缓存然后立即发起一次新的WSARecv操作然后再对解包缓存执行操作解析出逻辑包通常的方法是将数据拷贝到一个环形缓冲中以减少数据的拷贝次数但在解出一个数据包之后免不了还要将一个完整的数据包拷贝到另一个包缓存中再将这个包提交给应用层处理.本文介绍一种拼包方式以避免从解包缓存copy数据到逻辑包中.首先介绍逻
C设计模式(23种设计模式) 创建型:????????1.? 创建型单件模式.doc 单件模式(Singleton Pattern)?????????2.? 创建型抽象工厂.doc抽象工厂(Abstract Factory)?????????3.? 创建型建造者模式.doc 建造者模式(Builder)?????????4.? 创建型建造者模式.doc 工厂方法模式(
软件系统中创建一个复杂对象:该对象由各个部分的子对象用一定的算法构成由于需求的变化负责对象的各个部分(即:各个子对象)经常变化但是将它们组合在一起的算法却相对稳定如何应对这种变化提供一种封装机制来隔离出复杂对象的各个部分的变化并令系统中复杂对象的构建算法稳定不变 Builder模式的示意代码 例子UML和设计模式17
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报