一简答题(10分)1.1(3 分)什么是设计模式设计模式的目标是什么设计模式是软件设计过程当中某一类常见问题的一般性问题的解决方案1.2(3 分)设计模式具有哪三大特点1.3(4 分)GOF 设计模式常用的有几种GOF 设计模式按照模式的目的可分为哪三类行为型结构型创建型二填空题(20分每空2分)请从外观访问者组合工厂方法模板方法观察者轻量级原型责任链单例抽象工厂命令12 种模式中选择10
TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(1) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PAGE
TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(1) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PAGE
单件模式(Singleton Pattern)动机(Motivation):??? 在软件系统中经常有这样一些特殊的类必须保证它们在系统中只存在一个实例才能确保它们的逻辑正确性以及良好的效率??? 如何绕过常规的构造器提供一种机制来保证一个类只创建一个实例??? 这应该是类设计者的责任而不是类使用者的责任结构图:??????? 意图:??? 保证一个类仅有一个实例并提供一个访问它的全局访问点
TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc97607149 C设计模式(10 ) PAGEREF _Toc97607149 h 4 HYPERLINK l _Toc97607150 一?C 面向对象程序设计复习 PAGEREF _Toc97607150 h 5 HYPERLINK l _Toc97607151 二?设计模式举例 PA
1 反射技术与设计模式????反射(Reflection)是.NET中的重要机制通过放射可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类结构委托接口和枚举等)的成员包 括方法属性事件以及构造函数等还可以获得每个成员的名称限定符和参数等有了反射即可对每一个类型了如指掌如果获得了构造函数的信息即可 直接创建对象即使这个对象的类型在编译时还不知道 1.1 .NET可执行应用程序结构??? 程序代码在编
建造者模式题目:程序设计生产电脑只需要 CUP内存和显卡现在需要生产宏基和戴尔两个品牌的电脑 提示:生产电脑的过程中将产品的结构和产品的零件的建造过程对客户是隐藏起来把对建造过程进行指挥的责任和具体生产零件商的责任分割开来达到责任划分和封装的目的参考解答:【个人观点】本题可使用建造者模式参考类图如下所示:????? 参考代码如下:? -------------------------------
最近一直在看设计模式想把自己的学习笔记与大家分享一下如果能帮助大家的话我会非常高兴同时也欢迎大家指出里面的不足园子里其实关于此类文章已经很多了如果dudu感觉放在首页欠妥的话可以调一下简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式说它是一种编程习惯可能更恰当些因为它至少不是Gof23种设计模式之一但它在实际的编程中经常被用到而且思想也非常简
1设计模式一般用来解决什么样的问题( a)??? A.同一问题的不同表相??? B不同问题的同一表相??? C.不同问题的不同表相??? D.以上都不是2下列属于面向对象基本原则的是( c )??? A.继承? B.封装 C.里氏代换? D都不是3Open-Close原则的含义是一个软件实体( a )??? A.应当对扩展开放对修改关闭.??? B.应当对修改开放对扩展关闭??? C.应当对
C 模拟题筛选1. 关于函数重载特征(signature)以下选项中哪个为真函数中参数个数不是函数重载特征的组成部分函数中参数的数据类型不是函数重载特征的组成部分参数的数据类型的次序不是函数重载特征的组成部分函数的返回类型不是函数重载特征的组成部分2. 下列哪个类是所有异常类的基类System.ExceptionSystem.SystemExceptionSystem.Application
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