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辽 宁 工 业 大 学 C语言程序设计 课程设计(论文)题目: 黑白棋游戏 院(系): 软件学院 专业班级: 计算机信息管理 学 号: 000000000 学生: 000 0 指导教师: 000 00 教师职称: 助 教
第一部分战术简介??? 黑白棋规则规定对局结束时子多的一方为胜方于是初学者通常会一开始使劲吃子这实际上是犯了短视的错误每一步都尽可能吃更多的子我们把这种下法叫做大食策略好在下了几盘棋以后就很容易发现这种下法并不是很好我们接下来会进行举例说明大食策略(MAXIMUM DISC STRATEGY)在图1中黑棋只有1个子棋局只剩下最后4步那白棋是不是一定赢了呢图1:黑先??? 黑棋可下a1或h8在这个例
○xx黑棋移向空格●x●●二棋子只能移动时○ x○x两个黑棋一起产生阻碍for(i=0flagi<6i) if(t[i]==0t[i1]==2(i==5t[i-1]=t[i2]))
制作黑白棋起源黑白棋是一种益智游戏,但在棋盘上下棋非常麻烦,因为要不停地将黑白两棋互换日本人想出了一个好办法:将棋子正反面涂为异色游戏规则游戏规则非常简单:在一个棋盘上先放上四枚棋子,黑白双方轮流下棋,每一子须下在棋盘的空白处且能“吃掉”对方至少一子,否则自己不能下而由对方继续下;“吃掉”对方的棋子是指:以落点为中心,向左看去经过几个对方的棋子后又有自己的棋子(中间不能有空格),则这几个对方的棋子
黑白棋的matlab实现黑白棋又叫反棋(Reversi)奥赛罗棋(Othello)苹果棋或翻转棋黑白棋在西方和日本很流行游戏通过相互翻转对方的棋子最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负它的游戏规则简单因此上手很容易但是它的变化又非常复杂有一种说法是:只需要几分钟学会它却需要一生的时间去精通它本程序由matlab开发为realghost如果要请保留此信息如要交流 HYPERLINK mai
C语言编写的黑白棋游戏源代码 源程序include 图形系统头文件define LEFT 0x4b00 光标左键值define RIGHT 0x4d00 光标右键值define DOWN 0x5000 光标下键值define UP 0x4800 光标上键值define ESC 0x011b ESC键值define ENTER 0x1c0d 回车键值int a[8][8]={0}keysc
include<iostream>include<iomanip>using namespace stdint tile=0int (board)=NULL定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组int main(){void chessBoard(int tr int tc int dr int dc int size)声明函数int tx=0ty=0dxdyzsize定义棋盘
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