插入标题如何在计算机中表示图形以及利用计算机进行图形的计算处理和显示的相关原理与算法构成了计算机图形学的主要研究内容图形硬件图形标准图形交互技术光栅图形生成算法曲线曲面造型实体造型真实感图形计算与显示算法以及科学计算可视化计算机动画自然景物仿真虚拟现实等清华大学计算机科学与技术系计算机图形学基础基于工程图纸的三维形体重建定义:从二维信息中提取三维信息通过对这些信息进行分类综合等一系列处理在三维空间
单击此处插入标题单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 第3章 几何造型技术几何造型技术是一项研究在计算机中如何表达物体模型形状的技术描述物体的三维模型有三种: 线框模型曲面模型和实体模型清华大学计算机科学与技术系 计算机图形学基础 线框模型用顶点和棱边来表示物体由于没有面的信息它不能表示表面含有曲面的物体它不能明确地定义给定点
点的绘制假设两个底层函数直线绘制要求求直线中间的各个像素点y1已知直线的两个端点P1(2010)P2(3018)用DDA算法使该线段光栅化解:dx = 10 dy = 8 steps = 10 x_in= 1 y_in = 2312由Bresenham提出的一种精确而有效的光栅线段生成算法可用于直线圆(圆弧)和其它曲线的生成思想算法公式推导算法描述程序实现举例15 Bresenham 算法思想
第二次课第2章 光栅图形学光栅图形显示器相当于一个象素的矩阵图形的扫描转换(或图形的光栅化):确定最佳逼近图形的象素集合并用指定属性写象素的过程重要概念及算法:区域填充:二维图形的光栅化必须确定区域对应的象素集并用指定的属性或图案显示之裁剪:确定一个图形的哪些部分在窗口内必须显示那些部分落在窗口之外不该显示的过程走样——反走样:光栅化时由于显示器分辨率有限对于非水平非垂直的直线因象素逼近误差
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第二章 光栅图形学2.1 直线段的扫描转换算法2.2 圆弧的扫描转换算法2.3 多边形的扫描转换与区域填充2.4 字符2.5 裁剪2.6 反走样2.7 消隐光栅图形显示器相当于一个象素的矩阵图形的扫描转换(或图形的光栅化): 确定最佳逼近图形的象素集合并用指定属性写象素的过程重要概念及算法:区域填充:二维图形
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第一章 计算机图形学综述曾智勇福建师范大学软件学院Tel:18905908822Email:zengzhiysina图形是传递信息最主要的媒体之一人们使用图形来表达与交流思想有着悠久的历史工程领域和各个科学分支都离不开图它能使人们通观全局一目了然人的眼睛从一张图纸中吸收信息比从一张数据表格吸收信息快得多(一幅画胜千
2CADCAMCAE广义的图形概念 凡是能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形如: (1)自然景物 (2)照片和图片 (3)工程图设计图和方框图 (4)人工美术绘画雕塑品 (5)用数学方法描述的图形(包括几何图形代数方程分析表达式或列表所确定的图形)221202318 计算机图形系统 在几何造型系统中描述物体的三维模
应用及研究前沿 研究内容 发展历史基于工程图纸的三维形体重建定义:从二维信息中提取三维信息通过对这些信息进行分类综合等一系列处理在三维空间中重新构造出二维信息所对应的三维形体恢复形体的点线面及其拓扑关系从而实现形体的重建优势:可以做装配件的干涉检查以及有限元分析仿真加工等后续操作代表CAD技术的发展方向娱乐日本Yoshinori Dobashi等人绘制的真实感云用计算机软件从事艺术创作二维平面
第2章 计算机图形系统图形计算机平台控制光标移动用来输入定位坐标或选择操作的输入设备它将移动距离及方向的信息变成数字脉冲信息送给计算机由计算机转换成光标的坐标数据从而达到定位目的根据位移测量方法不同将其分为:机电式光机式和光电式三种 5 触摸屏(Touch Screen)图形输出包括图形显示和图形绘制图形绘制通常指把图形画在纸上也称硬拷贝绘图仪和打印机是两种最常用的硬拷贝设备 激光打印机的基本原理
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级东莞理工学院计算机系计算机图形学计算机图形学● 讲授46学时 2学时次 共23次● 上机24学时 3学时次 共8次● 主讲教师:何文puter Graphics东莞理工学院计算机系教材:倪明田吴良芝计算机图形学北京大学出版社1999.11主要参考书:Donald Hearn M. Pauline Baker.p
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