需求的定义需求开发活动直接有效灵活深入主要技术易陷入文山书海甚至产生误导说明E什么是需求如何使用UML对需求建模需求建模实例本章小结FEAT01FEAT06FEAT11建立概念模型—关联分析FEAT12.项目经理可以按项目任务关键字统计实际工作时长产能用例编号建立用例模型—划分用例优先级UC02.查询历史任务数据UC08.统计项目产能 UC10.统计团队产能记录时间日志3a1首先阐述了需求的三个
读卡机-卡号接收卡()弹出卡()读卡()学校::学生属性表示: 操作[1]WashingMachine<<id info>>brandNamemodelNameserialNumber<<machine info>>capacity<<clothes-related>>addClothes()addDetergent()removeClothes()<<machine-related>>turnO
什么是类如何阅读类图其他高级概念如何绘制类图类图应用说明复合结构图本章小结读图过程订单是属于某个客户的的客户可以有0个或多个订单Order(1)每张送货单都对应着一个收货人Peddlery(1)导出属性:是指可以根据其他值计算出来的特性这种属性应在其名称前加上一个符号限定符:在Order和OrderItem之间的组合关系中OrderItem这端多了一个方框里面写着ProductId它在UML中
Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelClick to edit Master title style对象入门 - 北航软件所 刘超北航软件所 李虎版权保护—未经书面许可不得以任何形式复制和传播Click to edit Master text stylesSecond lev
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基于UML的面向对象设计??? 摘? 要:近年来面向对象技术是软件设计的主流设计思想UML作为一种面向对象的建模方法一方面可方便地同大多数面向对象的设计语言链接另一方面可运用到除软件设计以外的其他方面如商业信息系统甚至是面向对象设计语言的开发等??? 关键词:面向对象技术面向对象设计UML建模1面向对象概述面向对象思想? 面向对象思想起源于20世纪70年代在80年代得到了巩固与发展90年代
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第3章 面向对象编程基础是父类与子类之间共享数据和方法的机制父类也称基类子类称为派生类一个基类可以有任意数目的派生类如果一个类有两个或两个以上的直接基类这样的继承结构被称为多重继承或多继承但C不支持类多继承它通过接口来实现多重继承而接口可以从多个基接口继承publicabstract类成员组成: 自身声明的类成员 从基类或接口中继承来的成员类成员声明主要包括:
第5章面向对象编程基础教学目标面向对象程序设计(Object Oriented Programming,简称OOP)最早是在C++中使用的先进程序设计方法,它尽可能地模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和过程尽可能地接近人类认识世界、解决问题的方法与过程。采用面向对象的程序分析和设计技术开发的软件系统,稳定性、可重用性和可维护性都很好。本书前面介绍了C#语法和编程的所有基础知识。但是,要了解C
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