高斯投影正反算 6度带宽?? 54年北京坐标系 高斯投影由经纬度(Unit:DD)反算大地坐标(含带号Unit:Metres) void GaussProjCal(double longitude double latitude double X double Y) {?int ProjNo=0??? int ZoneWide?? 带宽 ?double? longitude1latitude1 l
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§8.3高斯投影坐标正反算公式任何一种投影 = 1 GB3 ①坐标对应关系是最主要的 = 2 GB3 ②如果是正形投影除了满足正形投影的条件外(C-R偏微分方程)还有它本身的特殊条件8.3.1高斯投影坐标正算公式: B xy高斯投影必须满足以下三个条件: = 1 GB3 ①中央子午线投影后为直线 = 2 GB3 ②中央子午线投影后长度不变 = 3 GB3
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章 Ⅶ 高斯投影坐标正反算——正形投影的一般条件——高斯投影坐标正算——高斯投影坐标反算——高斯投影几何解释提前在黑板上写出三个m2上一讲应掌握的内容1地图(数学)投影:将椭球面上元素(包括坐标方位和距离)按一定的数学法则投影到可展平面上 坐标投影公式:2地图投影变形几个概念: 长度比主方向变形椭圆3四种投影变
高斯平面坐标系与大地坐标系的关系(2)2)中央子午线投影为一直线午线高斯投影正算展开点:底点P0(B L0) x子午线赤道1高斯投影正算公式 (LB ->xy)Direct Solution of Gauss Projection③ 应用公式1高斯投影正算公式 (LB ->xy)Direct Solution of Gauss Projection方法:级数展开应用高斯投影三个条件待定系数法求解2
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第30卷第2期
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六章 高斯投影及其计算大地测量学基础测绘学院大地系 第一节 地图投影概念和正形投影性质大地测量学基础一地图投影及其变形 1. 所谓地图投影就是将椭球面上的各元素(包括坐标方向和长度)按一定的数学法则投影到平面上 数学投影——是数学的投影建立椭球面大地坐标(BL)与投影平面上对应的坐标(xy)之间的函数
用VC设计与实现俄罗斯方块游戏时间:2010-09-26 18:07来源:未知 :admin 点击:482次目 录 1 引 言6 1.1 游戏的历史6 1.2 Windows编程特点7 1.3 Visual C 6.0编程特点 8 1.4 课程设计目的8 2 需求分析9 2.1 游戏需求9 2.2 软硬件需求9 2.3 接口控制10 3 概要设计10 3.1 定义方块的数据结构10 3.
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