单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式工学院 机械系 王鸿钧红河学院工程制图第七讲 AutoCAD三维实体创建的基本方法 本讲要点掌握用基本体命令创建实体的方法掌握用拉伸和旋转命令创建实体的方法和技巧掌握用剖切命令和布尔运算创建切割体组合体的方法与技巧工学院 机械系 王鸿钧一三维坐标系 UCS为WCS的图标 (b) UCS图标三维坐标系图标 1.直角坐标
利用CAD提供的基本实体创建简单的实体沿路径将二维对象拉伸或者将二维对象绕轴旋转将创建的实体进行布尔运算生成更复杂的实体指定圆环的中心指定圆环的半径指定圆管的半径
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AME实体的概念楔形体(wedge)拉伸命令(EXTRUDE)
2005-08-20Auto CAD三维绘图的优点 1.三维设计符合人的思维过程 设计师在设计时总是先构思后表达由于构思时产品形状是三维立体的因而画立体图自然是理想的表达方法画三维立体图符合设计师的创新思维过程符合设计师的创新意识流有利于设计的进行 2.三维立体图具有直观易于理解等特点 三维立体图直观易于理解不仅能促进设计师的思维深入有利于设计的扩展而且也便于与他人进
第4章 三维实体的创建与编辑 41实体绘图概述411三维形体的表示在计算机中形体常用的表示方法有:线框模型、表面模型和实体模型。 412构图平面和工作深度 构图平面是一个可在三维空间任何位置定义的平面,用户在它上面绘制几何图形,也就是说,绘制几何图形时总是在构图平面上进行操作的。在2D环境下,所有几何图形都绘制在单个平面上,通常,系统默认的Top平面能满足2D工作的需要。在3D环境中工作时,用户
91绘制基本三维网格三维基本图元与三维基本形体表面类似,有长方体表面、圆柱体表面、棱锥面、楔体表面、球面、圆锥面、圆环面等。911绘制网格长方体【执行方式】命令行:_MESH菜单栏:绘图→建模→网格→图元→长方体工具栏:平滑网格图元→网络长方体【操作步骤】命令: _MESH当前平滑度设置为: 0输入选项 [长方体(B)/圆锥体(C)/圆柱体(CY)/棱锥体(P)/球体(S)/楔体(W)/圆环体
【AutoCAD三维建模 04 】—拉升差集倒角【三维练习题04】本题主要是介绍:1在三维界面里绘制二维图形 2实体怎样做差集 3再复习一下倒角下面是本习题的详细绘图步骤讲解最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1打开CAD后将界面转到西南视图我们将在三维界面里直接绘制三维图转好后的界面里的UCS图标如下图2用二维的矩形命令画一个1824的矩形3对画好的矩形作拉伸拉伸高度为18如下图所示:1
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级主讲:沈艳辉单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级(三维)第2课 变量与实体创建1. 相关变量 2. 基本实体的创建 学习目标:本课学习主要让学员撑握CAD一些相关变量的设置与怎么创建基本实体ISOLINES变量当实体中包含弯曲面时(如球和圆柱体)则曲面在线框模式下用线条的形式显示称为素线
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