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实验三 图像的边缘检测一实验目的1.进一步理解边沿检测的基本原理2.掌握对图像边沿检测的基本方法3.学习利用Matlab图像工具箱对图像进行边沿检测二实验原理 边缘检测在图像处理中可分为空域下的操作和频域下的操作本实验以空域下的操作为主要实验内容其他方法同学们可以在课后自行实验空域下的图像边缘检测主要应用的是领域运算 三实验要求 对边缘检测的要求:使用Matlab图像处
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物体介于物镜的焦距和二倍焦距之间成倒立放大的实相据凸透镜成像规律知实相在异侧二倍焦距之外实相位于目镜焦点或者焦点之内被再次放大形成放大的虚像而人的眼睛是可以看到虚像的(这个原理自然清楚)要搞清显微镜的使用原理就得对物理中的凸透镜成像有所理解 { 只有当物体对人眼的张角不小于某一值时肉眼才能区别其各个细部该量称为目视分辨率ε在最佳条件下即物体的照度为5070lx及其对比度较大时 可达到1为易于观
阿贝的光学成像原理贡献一个人简介 恩斯特·卡尔·阿贝(Ernst Karl Abbe)德国物理学家光学家企业家1840年1月23日出生于埃森纳赫(Eisenach)1905年1月14日卒于耶拿 哥廷根大学博士1870年任耶鲁大学物理学教授1878年任耶拿天文台主任后恩斯特·阿贝加入蔡司从事 t _blank 显微镜的设计和研究对显微镜理论有重要的贡献因此成为 t _blan
第3章耦合波方程和光学二次谐波的产生(令?11?(1))考虑到时间的慢变近似和超短脉冲在介质中以及介质的吸收则57 如果?1和?2的两个光子同时湮没可以产生频率为?3的一个光子这就是和频和倍频的情况若?3的光子湮没同时产生两个频率为?1和?2的光子这就是参量产生的情况?1对上式积分并利用E3(z)的初始边界条件:3. 倍频转换效率不仅取决于基频光的功率更重要的取决于介质中基频光的强
边缘高光脚本 Posted on 2013年07月23日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件 被围观 32 次 Shader代码:???01Shader ToonBasic Outline {02 Properties {03
第35 卷 第 6 期
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级黄海燕(Kevin)销售工程师(Sales Engineer)MP: 18221083873Tel: 86-21-370181088057 Fax: 86-21-57656381E-mail: k.huangboyuesh :.boyuesh上海 北京 广州 成都香港加拿大铂悦仪器(上海)有
材料的第一原理应用及光学非线性晶体的设计摘要随着激光技术及相关科技领域的发展理解结构性质与光学非线性的关系已十分必要了这篇文章中我们阐述了基于密度泛函数的第一原理及它们的应用阐述了光学非线性晶体在光学非线性中的微观起源从头算的方法可以很精准地预测光学非线性晶体的光学性质而已经发展至今的分析工具对帮助我们研究其内在机理起到了至关重要的作用通过对其微观结构的研究可以指导我们构筑具有光学非线性的新型晶体
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