三维模型制作Maya徐文鹏 wpxu@教学博客:// 个人博客三个问题What: 3D建模是什么Why: 为什么学3D建模How: 如何学3D建模3W:三思而后行2*任何一件事情都具备这三个属性WHAT(该做什么?)WHY(为什么要做?)HOW(如何去做?)做任何事情之前都要想关于这件事儿的三个方面三个方面中最为关键的是?问题引伸3三个方面中最为关键的实际上不是WHAT,也不是WHY,而是
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级授课教师:董利红Maya模型简介第一阶段次序时间安排(分钟)教学活动015对Maya软件整体的介绍 Maya是目前世界上最为强大的三维软件之一它整合3D建模动画特效和渲染等板块它提供了我们日常制作模型及动画所需要的各种工具 从实际物理模拟到丰富的角色动画强大的建模工具到复杂的粒子系统它几乎可以制作能想象到的所有
第一章 Maya建模篇教学目的:在于培养学生的专业的动画3维软件制作能力摆脱2维的思维方式建立虚拟的3维空间模式并逐步掌握Maya的建模方式最终制作出完美的三维模型教学要点:正确理解Maya软件基本知识基本理论了解Maya在动画中的重要作用及优势掌握三维动画的前期制作部分学会运用所学知识并与结构学相联系做出出色的模型学习方法:理论与实践相结合第一节 MAYA软件基础简述一MAYA发展简史Maya
MAYA人头建模终极秘笈转一篇MAYA人头建模教程教程可谓经典到掉渣深入的从MAYA人头建模各个层面详尽的介绍了人头建模的方法和所有应当注意的细节转发飞特和飞特学习MAYA的朋友们一起学习一简介建立可信的人脸 是每一个三维艺术家的最终目标之一但是要获得真实和自然的作品需要我们在每一步都做到最好包括的收集模型的规划纹理的绘制和最后的渲染等等在这篇文章中我讲解研究建模的过程谈论如何使用Ma
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Maya 脚的建模直线网 开始我不用介绍细节你可以用其他方式制作下面图例如应用多边形建模(这不是一步一步演示这只是普通的工作流程???我是从一个简单的盒子开始建模我是用细分建模在级别 0 级别状态下我想在没有层级的状态下重建(因为我想在 renderman 下渲染)???如下图:细分结果???????我们要更真实一些还要更多的细节我们需要一些参考图如真实的人体我却是用了自己的脚我得脚确实
MAYA建模
建模 脚部建模教程1找到脚部近距离不同角度的参考图,分析它的结构。2 创建一个Box,调整点,先得到脚部的大体轮廓。3用Extrude工具挤出脚趾部分,在这里要将Keep Face Together关掉。4用Extrude工具挤出脚踝的位置以及脚指甲。注意线的分布。GOLD KIRIN5选择相应的面挤出脚踝。注意骨节突起的位置。GOLD KIRIN6用Split Polygon Tool加线工具,添加血管及一些细节,合理安排布线。7最终完成效果,如图。
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