常用vr材质1亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊): 拉丝不锈钢: 漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):3陶 器: 漫射:白色 反射:255
Vray常用材质设置一墙体材质:乳胶漆: 漫反射250 反射23 高光 取消勾选选项里的跟踪反射墙身涂料: 漫反射涂料纹理贴图 反射30 高光 光泽度 凹凸贴图10 添加包裹材质产生全局照明 黄色肌理漆: 漫反射深黄色() 反射15 高光5 细分12 取消勾选选项里的跟踪反射 凹凸贴图-60 墙纸: 漫反射墙纸贴图 凹凸贴图大小20墙面砖:
VR常用材质参数白色墙面:白色:漫射245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------地板:在漫反射添加地板贴图将模糊的默认参数1改为
VR常用材质参数?透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果勾选影响阴影就OK了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]?铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性]?WARD[沃德] 地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰
VR常用材质参数设置VRay材质参数设置VR材质参数设置白色墙面:白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射 124 反射 86 高光 光泽度5 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------地板:反射贴
vr材质参数设置一 各种常用材质的调整1亮光木材 :漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:亚光木材 : 漫射:贴图? ? 反射:35灰? ?高光:? ?光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:255灰? ?亚面不锈钢:漫射:黑色? ?反射:200灰??光泽(模糊):? ?拉丝不锈钢:漫射:黑色? ?反射:衰减贴图(黑色部分贴图)??光泽(模糊):3陶器:? ?? ?漫射:白色? ?
序号名称参数备注白色墙面 白色-245 反射23 高光 去掉反射[让他只有高光没有反射]漆材质反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8地板反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150F
3d max常用技术1. VRAY测试阶段参数设置1 全局开关面板:关闭3D默认的灯光关闭反射折射和光滑效果2 图像采样器:固定比率值为13 关闭抗锯齿过滤器4发光贴图:预设[非常低]模型细分30插补采样105 灯光缓冲:细分1006 RQMC采样器:适应数量 噪波阈值: 最小采样值8 全局细分倍增器:灯光和材质的细分值都降低5—82. VR3D出图阶段设置1全局开关面板:打开反射折射和光
各种常用材质的调整1亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊): 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):3陶器: 漫射:白色 反射:255
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