大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • .doc

    客户服务器架构的图书馆服务系统设计与实现夏帮贵(西华大学继续学院成都 610039)[摘要] 针对现有图书馆服务系统的缺点基于JavaSocket和Android技术提出客户服务器架构的图书馆服务系统的体系结构设计和解决方案阐述客户服务器架构的图书馆服务系统的设计思想开发模型主要功能模块以及关键技术的设计与实现[关键词] 图书馆服务 图书馆 客户服务器Java Android[分类号

  • 基于三层.doc

    基于三层架构的用户服务系统的设计与实现摘要:在web开发管理信息系统的过程中应用三层架构能很好地实现客户端功能的分离在分析三层架构内部的关系后提出了用户服务系统的总体设计方案同时对系统功能模块和系统的实现过程以及相关技术进行了详细的介绍关键词:三层架构 用户服务系统中图分类号:tp311 文献标识码:a 文章编号:1007-9416(2012)02-0148-01任何一个组织机构或部门的业务系

  • Linux多线程..docx

    Linux系统下实现多线程客户服务器 在传统的Unix模型中当一个进程需要由另一个实体执行某件事时该进程派生(fork)一个子进程让子进程去进行处理Unix下的大多数网络服务器程序都是这么编写的即父进程接受连接派生子进程子进程处理与客户的交互虽然这种模型很多年来使用得很好但是fork时有一些问题:1. fork是昂贵的内存映像要从父进程拷贝到子进程所有描述字要在子进程中复制等等目前有的Unix实现

  • 自己聊天(AM-端部署说明).doc

    Active Message 服务端与客户端部署说明书目 录 TOC o 1-3 h z u  l _Toc195673186 一AM服务器的部署 PAGEREF _Toc195673186 h 4 l _Toc195673187 1. AM服务器部署流程图 PAGEREF _Toc195673187 h 4 l _Toc195673188 2. AM服务器安装 PA

  • 基础.doc

    客服服务实务之客户服务基础开发市场最有效成本最低的一种方法就是提供优质的客户服务企业无论规模大小产品(服务)无论简单或复杂客户服务都已经成为企业参与竞争的法宝第一节?????????????????????????????????? 理解客户服务一服务现代企业向市场所提供的产品既可能是有形的产品也可能是无形产品或者是二者的混合物牧羊广告的产品就属于混合物的产物从现实经济活动中来看服务通常是与有形产

  • Windows_Server_2003-FTP.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第4讲 Windows Server 2003系统架设FTP服务器企业需求 构建一台FTP服务器为企业局域网中的计算机提供文件传送任务要求能够对FTP服务器设置连接限制日志记录消息验证客户端身份等属性并能创建用户隔离的FTP站点任 务创建一个ftp服务器提供文件下载和上载功能提供匿名登录功能用于下载公共文件但不能匿名上载同时也提供用户

  • 采购.doc

    客户服务系统采购招标文件项目名称:能源客户服务系统 招标人:深圳市前海能源投资发展有限二〇一八年七月目录 TOC o 1-3 h z u  HYPERLINK l _Toc521591526 第一章 招标公告 PAGEREF _Toc521591526 h 5 HYPERLINK l _Toc521591527 第二章需求一览表及需求明细 PAGEREF

  • AndroidPSocket通信.docx

    Android客户端与PC服务器实现Socket通信 Posted on 2013年05月20日 by U3d  HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 17 次 Android终端持续扫

  • 验7通信.doc

    学生实验课成绩杭州电子科技大学学 生 实 验 报 告 书实验课程名称 《计算机网络》 开 课 学 院 软件工程学院 指导老师 学 生 姓 名 学生专业班级 2011 — 2012 学年 第 二 学期实验课程名称: 计算机网络

  • 百万用级游戏.doc

    [转]百万用户级游戏服务器架构设计服务器结构探讨 -- 最简单的结构   所谓服务器结构也就是如何将服务器各部分合理地安排以实现最初的功能需求所以结构本无所谓正确与错误当然优秀的结构更有助于系统的搭建对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助   好的结构不是一蹴而就的而且每个设计者心中的那把尺都不相同所以这个优秀结构的定义也就没有定论在这里我们不打算对现有游戏结构做评价而是试着从头开始搭建一

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部