大家好很高兴和大家分享我的Maya教程首先看效果图 这张图片的灵感来源于《料理鼠王》我希望做一个舒适宁静和私人的场景如早午餐时间为了创建这个场景我需要收集丰富的图像如照相机煎饼水果沙拉还有老图书馆我一般是在素材上寻找首先我大部分时间都花在收集早午餐的图像和水果沙拉图像上这是我初期的主要工作 首先我在Photoshop里用tablet画出我的草稿然后建立一个粗糙的模型通过只用盒子和粗糙的低分
我们的课程是对三维动画游戏制作中所用到的三维软件MAYA进行学习三维动画是一个庞大的工程分为模型材质及灯光绑定动画特效渲染合成六大模块各模块之间相互联系相辅相成其中绑定与动画材质以及灯光与渲染的关系最为密切一般制作流程上三维制作工作都是从建模开始的而我们所针对的是三维模型制作这一块且偏向于游戏模型的制作这两者的制作流程大体相同但是游戏的制作要求相对要高一些在学习模型制作和贴图绘制的过程中我们所用到
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maya模型—顶级运用教材—由翼虎网(整理) upimgalbum201110151-1318665188.jpg maya模型运用必看教程? 这是一个多个软件混合使用的教程其中讲解了怎么应用vuemayaae等工具去详细制作战斗机的飞行和战斗等镜头通过学习这个教程我们可以认识一个好莱坞影视级别动画的完整制作流程.所用软件: 3Dsmax Maya主题: 2D设计
MAYA模型师 北京唯优斯特文化发展有限行业:媒体出版影视文化艺术 广告会展公关市场推广网络游戏计算机软件类型:民营规模:100-499人职位类别:传媒影视报刊出版印刷 美术设计创意工作地点:北京-海淀区??正在加载更多城市发布日期:2011-11-02工作经验:1-3年最低学历:大专管理经验:否工作性质:全职招聘人数:若干职位描述要求:根据实际要求创建高质量的3D角色场景工业道具
MAYA建模教程:Maya制作卡通蚂蚁(图文)直线网 HYPERLINK 蚂蚁尾部的制作 1在视图中绘制如下图的曲线 2进入SURFACE>ROvolve旋转出尾部如下图 3将原始曲线删除在前视图中将尾部曲面进行旋转放置 蚂蚁腹部的制作 4在顶视图中绘制腹部的轮廓曲线ctrld复制一根并在通道栏里在Z轴上进行-1缩放得到镜像的曲线 5将两根腹部曲线同时选择移动旋转调整到
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模型制作课程考核报告书题目: 产品的模型制作制班级: 制: 指导教师: 学 号: 制 作 日 期: 2011年12月4日 目 录实验一泥模型制作技法………………………………………………
模型制作报告书:张洋洋 班级:工业设计31 :1115021001老师:陈兴旺一.报告题目:模型制作过程与心得二.摘要::通过15周的模型制作课我们在老师的指导下完成了鼠标和吹风机的制作完成了课业要求培养了自己的动手能力三.关键词:鼠标 泡沫 吹风机 四.使用工具:模型制作一(平锉刀 圆孔锉刀 美工刀 木材 虎口钳 单色板 锯子 1000目砂纸等) 模型制作二(塑胶泡沫 锉刀 油泥 啤酒瓶
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