面向过程到面向对象的转变面向对象的基本概念 类 类的修饰和它的推广空间 数据成员 方法使用面向对象描述一件事接下來可用物品间的互动行为來描述整件事情是如何发生的(这部分的描述称为主程序)2172023217202392172023类的属性:就是类的静态属性的简称指类内包含的各项数据如变量或其他类的对象类的服务: 则被称为成员函数或方法2172023Robert = new Customer
面向过程到面向对象的转变面向对象的基本概念 类 类的修饰和它的推广空间 数据成员 方法使用面向对象描述一件事接下來可用物品间的互动行为來描述整件事情是如何发生的(这部分的描述称为主程序)4212023421202394212023类的属性:就是类的静态属性的简称指类内包含的各项数据如变量或其他类的对象类的服务: 则被称为成员函数或方法4212023Robert = new Customer
第1章抽象和封装使用面向对象进行设计分三步来完成第一步:发现类第二步:发现类的属性第三步:发现类的方法2静态常量(静态常量是属于类的)static final String SEX_MALE=Q仔仔;static final Sreing SEX_FEMALE=Q妹妹; (1):static可以用来修饰属性,方法和代码快(2):final修饰的变量成为常量,其值固定不变注意:1,在方法里不可以定义
面向过程的设计思想以流程为单位关心功能的实现不利于程序的扩展和模块化面向对象的设计思想属性对象的操作和方法加速封装:将属性和方法一起包装到一个程序单元中并隐藏方法的实现过程这个程序单元以类的形式实现 类描述对象的状态和行为类模板创建public class PersonM { 属性的创建private String nameprivate String sexprivate int age 类中方
第三章 抽象封装与类(2)基本数据类型的变量声明: PhoneCard200 myCard = new PhoneCard200()c = b传引用调用
抽象 去除掉被研究对象中与主旨无关的次要部分仅仅抽取与研究有关的实质性内容加以考虑在软件开发过程中使用的抽象有两类:过程抽象和数据抽象过程抽象:将系统划分为若干部分强调过程和步骤数据抽象:系统中的数据和数据上的操作结合在一起把他们抽象为抽象数据类型……类用户自定义类方法parseInt如果所有卡类的performDial()的返回值要改为boolean不用修改所有的子类只
类是具有相同属性和行为的对象的集合类高度地抽象出所有属于它的对象的共性属性和方法都被封装在类的内部属性和方法的可见性由访问控制符决定类实现了抽象性也实现了对其数据与操作的封装性在Java语言中用类和对象共同实现这种抽象和封装的处理机制二类定义(自定义类)-int length-int width-int heightsetBox( )说明对象数组需要用new为其分配空间s[i]在 Applicat
清华大学出版社 —《Java程序设计(第2版)》第四章 抽象与封装 应用程序接口对类进行实例化就生成一个个的对象对象对应于各个具体事物是程序运行过程中实际发挥作用的类的独立内存映像借助于类与对象这两个面向对象程序中最基本的要素按照尽可能符合人类自然思维的方式来构造软件系统这就是所谓的面向对象程序设计(OOP) 类多态 封装:封装也可称为信息隐藏(Information Hiding) 是通过对象
第2章 抽象数据类型和C++类21 抽象数据类型22 类与对象的基本概念(略) 23 面向对象的程序设计方法(略)24 C++类与对象(略)25 构造函数和析构函数(略) 26 工具函数(略)27 继承(略)28 this指针的使用(略) 29 虚函数、多态性以及动态联编(略)210 模板类(略) 21抽象数据类型211 从数据类型到抽象数据类型(略)212 封装和信息隐藏(略)213 抽象数据类
类和对象本章目标1类和对象2成员变量和成员方法(带参数方法和无参方法)3封装和包4继承 extends5静态变量 this super6构造方法万物皆对象世界是由什么组成的? 分类是人们认识世界的一个很自然的过程,在日常生活中会不自觉地进行分类对象的静态特征和动态特征静态特征是可以用某些数据来描述的特征 。比如人的,年龄等动态特征是对所表现的行为或对象所具有的功能。比如购物
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报