清华大学出版社 —《Java程序设计(第2版)》第四章 抽象与封装 应用程序接口对类进行实例化就生成一个个的对象对象对应于各个具体事物是程序运行过程中实际发挥作用的类的独立内存映像借助于类与对象这两个面向对象程序中最基本的要素按照尽可能符合人类自然思维的方式来构造软件系统这就是所谓的面向对象程序设计(OOP) 类多态 封装:封装也可称为信息隐藏(Information Hiding) 是通过对象
类是具有相同属性和行为的对象的集合类高度地抽象出所有属于它的对象的共性属性和方法都被封装在类的内部属性和方法的可见性由访问控制符决定类实现了抽象性也实现了对其数据与操作的封装性在Java语言中用类和对象共同实现这种抽象和封装的处理机制二类定义(自定义类)-int length-int width-int heightsetBox( )说明对象数组需要用new为其分配空间s[i]在 Applicat
第三章 抽象封装与类(2)基本数据类型的变量声明: PhoneCard200 myCard = new PhoneCard200()c = b传引用调用
第1章抽象和封装使用面向对象进行设计分三步来完成第一步:发现类第二步:发现类的属性第三步:发现类的方法2静态常量(静态常量是属于类的)static final String SEX_MALE=Q仔仔;static final Sreing SEX_FEMALE=Q妹妹; (1):static可以用来修饰属性,方法和代码快(2):final修饰的变量成为常量,其值固定不变注意:1,在方法里不可以定义
面向过程到面向对象的转变面向对象的基本概念 类 类的修饰和它的推广空间 数据成员 方法使用面向对象描述一件事接下來可用物品间的互动行为來描述整件事情是如何发生的(这部分的描述称为主程序)2172023217202392172023类的属性:就是类的静态属性的简称指类内包含的各项数据如变量或其他类的对象类的服务: 则被称为成员函数或方法2172023Robert = new Customer
面向过程的设计思想以流程为单位关心功能的实现不利于程序的扩展和模块化面向对象的设计思想属性对象的操作和方法加速封装:将属性和方法一起包装到一个程序单元中并隐藏方法的实现过程这个程序单元以类的形式实现 类描述对象的状态和行为类模板创建public class PersonM { 属性的创建private String nameprivate String sexprivate int age 类中方
面向过程到面向对象的转变面向对象的基本概念 类 类的修饰和它的推广空间 数据成员 方法使用面向对象描述一件事接下來可用物品间的互动行为來描述整件事情是如何发生的(这部分的描述称为主程序)4212023421202394212023类的属性:就是类的静态属性的简称指类内包含的各项数据如变量或其他类的对象类的服务: 则被称为成员函数或方法4212023Robert = new Customer
抽象 去除掉被研究对象中与主旨无关的次要部分仅仅抽取与研究有关的实质性内容加以考虑在软件开发过程中使用的抽象有两类:过程抽象和数据抽象过程抽象:将系统划分为若干部分强调过程和步骤数据抽象:系统中的数据和数据上的操作结合在一起把他们抽象为抽象数据类型……类用户自定义类方法parseInt如果所有卡类的performDial()的返回值要改为boolean不用修改所有的子类只
Click to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level第4章 抽象解释内容概述以一种独立于编程语言的方式介绍抽象解释的一些本质概念将程序分析对语言语义是正确的这个概念公式化用加宽和收缩技术来获得最小不动点的较好的近似并使所需计算步数
统计程学教jkjkkklkjk单击以编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章 抽样与抽样分布常见抽样方法抽样分布中心极限定理的应用总体???????随机样本??常见抽样方法1·简单随机抽样(纯随机抽样)(simple random sampling)方法:将总体单位编成抽样框而后用抽签或 随机数表抽取
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