单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级动画设计与制作单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash主要动画种类逐帧动画运动渐变动画形状渐变动画引导动画遮罩层动画逐帧动画什么叫做逐帧动画逐帧动画制作步骤逐帧动画创建简单的逐帧动画——倒计时动画效果:计数牌上的数字由10逐步变化为0并且圆形计数牌随着数字的变化出现闪烁的效果运动渐变动画运动渐变动画的创建方法设置运动渐变属性制作实例
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级一了解flash动画Flash动画是一种可交互的矢量动画能够在低速率下实现高质量的动画效果具有体积小直观动感互动性强及支持MP3音乐等诸多优点突出表现在以下方面:文件的数据量小适合网络传输和应用图像质量高采用矢量格式能够做到真正的无级放大文件格式多样可以引用多种类型的文件也可以发布为各种格式使动画能够灵活适应不同领域的需要动画
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版副标题样式第6章 逐帧动画高级应用 6.1 逐帧动画与补间动画的综合应用6.2 制作角色动作的逐帧动画6.3 粒子动画的制作6.4 本章小结思考与习题6.1 逐帧动画与补间动画的综合应用首页 有些的动作无法使用补间动画来实现的比如:鸟儿扇动翅膀飞翔马儿四蹄迈开奔跑火焰的跳动旗帜的飘舞等等这些动画效果只能借助于逐帧
FLASH动画动画的定义与原理动画的定义:采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术动画的概念不同于一般意义上的动画片动画是一种综合艺术它是集合了绘画电影数字媒体摄影音乐文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式它的基本原理与电影电视一样都是视觉暂留原理(注视觉暂留的特性:人的眼睛看到一幅画或一个物体后在秒内不会消失利用这一原理在一幅画还没有消失前播放下一幅画就会给人造成一种流畅的视觉变化效果)动
视图—工具栏—控件工具箱—其他控件—shockwave flash object—鼠标变成十字—拖动—成矩形这样就形成一个可以播放flash动画的空白矩形点击属性弹出一个属性表找到movie把存放flash的路径复制到当中如果你觉得麻烦的话可以把ppt与flash放在一个文件夹直接复制文件名也行但是当你把ppt拿到别的电脑上放时会发现flash不能放了这时候你只要在属性中把mebemovie的选项
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级FLASH动画制作基础知识动画基础应用提高返回断点退出系统说明:逐帧动画适于制作非常复杂的动画为了使某一帧的画面显示时间长些可以在其后面添加几个与关键帧内容一样的普通帧来实现一动画制作基础1.动画的种类:Flash动画分为逐帧动画和过渡动画两种逐帧动画:逐帧动画的每一帧都由自行制作而不是由 Flash 通过计算得到然后连续
Click to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth levelClick to edit Master title styleClick to edit Master text stylesSecond levelThird levelFou
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级----跳动的小球制作flash动画请欣赏动画《跳动的小球》制作补间动画的方法 第一步:绘制小球作为元件第二步:单击库面板中的元件小球将其拖放到场景的左边作为起始画面第三步:在时间轴的第30帧上单击右键选择插入关键帧将小球移动到场景的右边作为结束画面 第四步:打开属性面板设置补间效果为动作设置起始帧与结束帧之间的补间效果元件:
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第一章 flash动画入门本节课要解决的问题动画是什么传统动画和数码动画的区别Flash动画的应用领域Flash的操作界面以及文件的基本操作 什么是动画 1视觉暂留的原理: 这是因为人类能够将看到的影像暂时保存在影像消失之后之前的影像还会暂时停留在眼前这就是会动的卡通的基本原理 2视觉暂留就是我们的眼睛看任何东西时都会
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash动画制作第二章 Flash MX 2004 基础应用 基础应用是制作动画的前奏也是制作动画的基础Flash MX 2004自带的绘图工具可以制作出各种矢量图形利用编辑工具可以对对象进行移动变形填充及拉直等操作1基本绘图2编辑图形3图层符号与库4视频与声音5实例2.1 基本绘图2.1.1 绘图工具
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