目录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc274561765 一游戏平台介绍与市场分析 PAGEREF _Toc274561765 h 2 HYPERLINK l _Toc274561766 1 游戏平台介绍 PAGEREF _Toc274561766 h 2 HYPERLINK l _Toc274561767 2 平台定位
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页游类游戏平台项目计划书目录 TOC o 1-3 h z u HYPERLINK l _Toc274561765 一游戏平台介绍与市场分析 PAGEREF _Toc274561765 h 2 HYPERLINK l _Toc274561766 1 游戏平台介绍 PAGEREF _Toc274561766 h 2 HYPERLINK l _Toc2745617
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2007-5-19??在FLASH平台上开发网页游戏 2010年7月FLASH和网络游戏单机游戏和MMO网络游戏单机游戏MMO网络游戏网络游戏的复杂性在于计算压力数据传输时间带宽压力渲染压力负责所有计算显示游戏状态接受用户输入网页游戏中通常的逻辑:玩家交互网络通信碰撞探测AI寻路渲
《ARPG网页游戏》商业计划书第一部分 商业计划书概要一项目概述1游戏名称:暂定《华夏Web》2游戏类型:2.5D ARPG网页游戏(自动寻路实时战斗)3游戏题材:玄幻中国上古神话题材取材自《山海经》描写轩辕黄帝与蚩尤之间的战争4美术风格:写实唯美华丽5游戏核心玩法及游戏功能:见《游戏设计》部分二游戏技术方案1服务端:Java2客户端:FlashActionScript3.03数据库:MyS
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